Разработчики Destiny 2 беспощадны к создателям читов. Выигран ещё один судебный процесс на огромную сумму

Bungie выиграла третий за короткое время судебный процесс против создателей читов для Destiny 2. Cуд заочно постановил, что датский программист должен выплатить компании более 16 миллионов долларов в качестве компенсации ущерба. Автора чит-программы удалось выследить с помощью недавних сообщников.

Это прямое продолжением другого иска, который Bungie подала год назад против канадской компании Elite Boss Tech Inc. - создателей чит-кода Wallhax. Глава компании признался в обходе мер безопасности компании и назвал имена двух своих сообщников после того, как заключили мировое соглашение. Один из них также согласился заключить мировое соглашение, а третий член группы, Дейн Даниэль Ларсен, не ответил на судебную повестку.

Поскольку ответчик не явился на слушания, он также не смог представить свою защиту. В этих обстоятельствах Bungie подала ходатайство о вынесении решения в порядке упрощенного производства, и суд удовлетворил ходатайство. Исполнение судебного решения в отношении человека, живущего на другом конце света, может быть проблематичным, но возможно, разработчики были больше заинтересованы в том, чтобы показать, что они намерены последовательно продолжать юридическую борьбу.

Первоначально компания требовала возмещения ущерба в размере более 17 миллионов долларов, но суд постановил, что компания не смогла предоставить достаточных доказательств того, что Ларсен совершил все предполагаемые действия. Судья Тана Лин согласилась с обвинениями Bungie в том, что Ларсен действовал преднамеренно, незаконно использовал исходный код Destiny 2 для создания Wallhax, нарушил авторские права студии и получил незаконную прибыль.


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Обзоры 24 мая 11:00 0

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.