Разработчики Destiny 2 беспощадны к создателям читов. Выигран ещё один судебный процесс на огромную сумму

Bungie выиграла третий за короткое время судебный процесс против создателей читов для Destiny 2. Cуд заочно постановил, что датский программист должен выплатить компании более 16 миллионов долларов в качестве компенсации ущерба. Автора чит-программы удалось выследить с помощью недавних сообщников.

Это прямое продолжением другого иска, который Bungie подала год назад против канадской компании Elite Boss Tech Inc. - создателей чит-кода Wallhax. Глава компании признался в обходе мер безопасности компании и назвал имена двух своих сообщников после того, как заключили мировое соглашение. Один из них также согласился заключить мировое соглашение, а третий член группы, Дейн Даниэль Ларсен, не ответил на судебную повестку.

Поскольку ответчик не явился на слушания, он также не смог представить свою защиту. В этих обстоятельствах Bungie подала ходатайство о вынесении решения в порядке упрощенного производства, и суд удовлетворил ходатайство. Исполнение судебного решения в отношении человека, живущего на другом конце света, может быть проблематичным, но возможно, разработчики были больше заинтересованы в том, чтобы показать, что они намерены последовательно продолжать юридическую борьбу.

Первоначально компания требовала возмещения ущерба в размере более 17 миллионов долларов, но суд постановил, что компания не смогла предоставить достаточных доказательств того, что Ларсен совершил все предполагаемые действия. Судья Тана Лин согласилась с обвинениями Bungie в том, что Ларсен действовал преднамеренно, незаконно использовал исходный код Destiny 2 для создания Wallhax, нарушил авторские права студии и получил незаконную прибыль.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!