Разработчики Destiny 2 беспощадны к создателям читов. Выигран ещё один судебный процесс на огромную сумму

Bungie выиграла третий за короткое время судебный процесс против создателей читов для Destiny 2. Cуд заочно постановил, что датский программист должен выплатить компании более 16 миллионов долларов в качестве компенсации ущерба. Автора чит-программы удалось выследить с помощью недавних сообщников.

Это прямое продолжением другого иска, который Bungie подала год назад против канадской компании Elite Boss Tech Inc. - создателей чит-кода Wallhax. Глава компании признался в обходе мер безопасности компании и назвал имена двух своих сообщников после того, как заключили мировое соглашение. Один из них также согласился заключить мировое соглашение, а третий член группы, Дейн Даниэль Ларсен, не ответил на судебную повестку.

Поскольку ответчик не явился на слушания, он также не смог представить свою защиту. В этих обстоятельствах Bungie подала ходатайство о вынесении решения в порядке упрощенного производства, и суд удовлетворил ходатайство. Исполнение судебного решения в отношении человека, живущего на другом конце света, может быть проблематичным, но возможно, разработчики были больше заинтересованы в том, чтобы показать, что они намерены последовательно продолжать юридическую борьбу.

Первоначально компания требовала возмещения ущерба в размере более 17 миллионов долларов, но суд постановил, что компания не смогла предоставить достаточных доказательств того, что Ларсен совершил все предполагаемые действия. Судья Тана Лин согласилась с обвинениями Bungie в том, что Ларсен действовал преднамеренно, незаконно использовал исходный код Destiny 2 для создания Wallhax, нарушил авторские права студии и получил незаконную прибыль.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.