Реклама Tears of the Kingdom вдохновлена обзором Zelda от алкоголика, который много работал

Один рекламный ролик The Legend of Zelda Tears of the Kingdom привлёк особое внимание. Удалось найти специфический обзор, вдохновивший творцов

Австралийское подразделение Nintendo выпустило примечательную рекламу The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Мужчина средних лет осваивает игру и, судя по выражению лица, очень доволен.

По словам анонимного источника, на создание такой рекламы вдохновил один из обзоров The Legend of Zelda Breath of the Wild на японском Amazon

Читатель Kotaku перевёл его:

«Я — взрослый работающий человек, так называемый "бизнесмен". Я живу в суете пригородных поездок, кланяюсь клиентам и начальству, вынужден обучать младший персонал и делать множество других вещей, и в итоге каждый день работаю сверхурочно. Даже гора, которую я вижу по дороге на работу и название которой я даже не знаю, раздражает меня. Когда я возвращаюсь домой, у меня болит голова и нет сил поесть, поэтому я просто выпиваю алкоголь и ложусь спать….Я провожу свои дни, задаваясь вопросом: почему я всё ещё жив.

Я пошел купить алкоголь, поскольку закончился, и увидел в продаже Nintendo Switch. Потом я вспомнил те дни, когда я был ребёнком и очень любил Mario 64, мой друг тогда сказал: "В наше время играть в Mario — отстой! Сейчас эра PlayStation!", и мне стало стыдно. В то время я не хотел, чтобы мой друг меня невзлюбил, поэтому я тогда ответил: "Да, ты прав. Mario уже устарел!".

Я до сих пор не понимаю, почему я взял в руки Switch тогда. Я просто держал пиво в одной руке, и купил консоль с Zelda, думая, что смогу продать её, если надоест.

Вчера [по пути на работу] я посмотрел на гору, названия которой я даже не знал, и подумал: "Похоже, я смогу на нее забраться". В этот момент я разрыдался и не мог остановиться. Бизнесмены того же возраста, которые были рядом со мной, должно быть, подумали: "Что с этим парнем?".

Я бы рекомендовал эту игру всем своим коллегам-бизнесменам, которым не хватает времени и которые изо дня в день пытаются сохранить себя, даже если все их ненавидят…

Все отзывы с 5 звездами хорошие, так что мне нечего добавить. Эта Zelda дает мне чувство "преодоления испытания и получения награды за это", о котором я забыл. Я могу свободно исследовать мир без карт, это захватывающее приключение. Люди моего возраста борются каждый день, чтобы преодолеть завтрашний. Но не стоит отчаиваться в своей жизни. Приключение, которого я хотел, находится в [этой игре]».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?