«Это наш Call of Duty!» Еврокомиссия обосновала слияние Microsoft с Activision Blizzard

Маргрете Вестагер, глава антимонопольного ведомства ЕС, выступила с заявлением по поводу приобретения Microsoft компании Activision Blizzard. По её словам, у слияния есть «значительный проконкурентный эффект».

По мнению Европейской комиссии, «слияние Microsoft/Activision - с соответствующими мерами защиты - не только совместимо с единым рынком, но и фактически представляет собой позитивное развитие». Слияние двух корпораций станет «знаковой сделкой», но важным выводом чиновников Европейского Союза стал пристальный взгляд на то, как обстоят дела на рынке облачных вычислений – при этом Маргрете Вестагер отметила, что у Microsoft здесь нет значительной доли.

«Важным выводом стало то, что общая доля рынка Microsoft и Activision в Европе в целом низка. Только если рассматривать конкретные сегменты, например, "шутеры", то их доля превышает 20%. Если говорить о консолях, то Sony продает примерно в четыре раза больше консолей PlayStation, чем Microsoft Xbox.

В этом контексте мы не думали, что слияние станет вертикальной проблемой. Мне говорили, что Call of Duty - очень популярная серия шутеров. Тем не менее, мы пришли к выводу, что Microsoft, вероятно, не будет стрелять себе в ногу, отказываясь от продаж игр Call of Duty гораздо более многочисленной базе игроков PlayStation. Наши коллеги из CMA согласились с нами и в конечном итоге пришли к такому же выводу».

У Европейской комиссии были опасения по поводу облачного рынка, но, по словам ЕК, принятые меры помогли «раскрыть потенциал облачного рынка».

«Мы опасались, что Microsoft сделает игры Activision доступными только на собственном сервисе облачных игр. Это ограничит доступ к играм и укрепит позиции Windows как операционной системы.

Разногласия с CMA касались средств правовой защиты. Мы приняли 10-летнюю бесплатную лицензию для потребителей, позволяющую им транслировать все игры Activision, на которые у них есть лицензия, через любой облачный сервис. Почему мы сделали это вместо того, чтобы заблокировать слияние? Для нас это решение полностью отвечало нашим опасениям. Более того, оно имело значительный проконкурентный эффект.

Рассмотрим ситуацию до слияния, когда Activision не лицензирует свои игры для облачных сервисов. Таким образом, в данном случае решение открывает возможность для небольших облачных сервисов в ЕС предлагать большие игры на своих платформах, расширяя выбор для геймеров. Преимущества данного решения были признаны всеми - разработчиками, поставщиками облачных игр, дистрибьюторами и, конечно же, группами потребителей. И это потому, что оно раскрыло потенциал облачного рынка».

Маргрете Вестагер подтвердила, что благодаря принятым мерам защиты геймеры в Бельгии скоро смогут играть в Call of Duty через интернет-соединение Telenet.

Глава антимонопольного органа ЕС подчеркнула, что задача регуляторов заключается в поиске решений для удовлетворения желаний геймеров. А её заключительная фраза включала игру слов: «Это наш Call of Duty» («Это наш служебный долг»).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.