«Это наш Call of Duty!» Еврокомиссия обосновала слияние Microsoft с Activision Blizzard

Маргрете Вестагер, глава антимонопольного ведомства ЕС, выступила с заявлением по поводу приобретения Microsoft компании Activision Blizzard. По её словам, у слияния есть «значительный проконкурентный эффект».

По мнению Европейской комиссии, «слияние Microsoft/Activision - с соответствующими мерами защиты - не только совместимо с единым рынком, но и фактически представляет собой позитивное развитие». Слияние двух корпораций станет «знаковой сделкой», но важным выводом чиновников Европейского Союза стал пристальный взгляд на то, как обстоят дела на рынке облачных вычислений – при этом Маргрете Вестагер отметила, что у Microsoft здесь нет значительной доли.

«Важным выводом стало то, что общая доля рынка Microsoft и Activision в Европе в целом низка. Только если рассматривать конкретные сегменты, например, "шутеры", то их доля превышает 20%. Если говорить о консолях, то Sony продает примерно в четыре раза больше консолей PlayStation, чем Microsoft Xbox.

В этом контексте мы не думали, что слияние станет вертикальной проблемой. Мне говорили, что Call of Duty - очень популярная серия шутеров. Тем не менее, мы пришли к выводу, что Microsoft, вероятно, не будет стрелять себе в ногу, отказываясь от продаж игр Call of Duty гораздо более многочисленной базе игроков PlayStation. Наши коллеги из CMA согласились с нами и в конечном итоге пришли к такому же выводу».

У Европейской комиссии были опасения по поводу облачного рынка, но, по словам ЕК, принятые меры помогли «раскрыть потенциал облачного рынка».

«Мы опасались, что Microsoft сделает игры Activision доступными только на собственном сервисе облачных игр. Это ограничит доступ к играм и укрепит позиции Windows как операционной системы.

Разногласия с CMA касались средств правовой защиты. Мы приняли 10-летнюю бесплатную лицензию для потребителей, позволяющую им транслировать все игры Activision, на которые у них есть лицензия, через любой облачный сервис. Почему мы сделали это вместо того, чтобы заблокировать слияние? Для нас это решение полностью отвечало нашим опасениям. Более того, оно имело значительный проконкурентный эффект.

Рассмотрим ситуацию до слияния, когда Activision не лицензирует свои игры для облачных сервисов. Таким образом, в данном случае решение открывает возможность для небольших облачных сервисов в ЕС предлагать большие игры на своих платформах, расширяя выбор для геймеров. Преимущества данного решения были признаны всеми - разработчиками, поставщиками облачных игр, дистрибьюторами и, конечно же, группами потребителей. И это потому, что оно раскрыло потенциал облачного рынка».

Маргрете Вестагер подтвердила, что благодаря принятым мерам защиты геймеры в Бельгии скоро смогут играть в Call of Duty через интернет-соединение Telenet.

Глава антимонопольного органа ЕС подчеркнула, что задача регуляторов заключается в поиске решений для удовлетворения желаний геймеров. А её заключительная фраза включала игру слов: «Это наш Call of Duty» («Это наш служебный долг»).


Сейчас на главной

Публикации

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.