«Это наш Call of Duty!» Еврокомиссия обосновала слияние Microsoft с Activision Blizzard

Маргрете Вестагер, глава антимонопольного ведомства ЕС, выступила с заявлением по поводу приобретения Microsoft компании Activision Blizzard. По её словам, у слияния есть «значительный проконкурентный эффект».

По мнению Европейской комиссии, «слияние Microsoft/Activision - с соответствующими мерами защиты - не только совместимо с единым рынком, но и фактически представляет собой позитивное развитие». Слияние двух корпораций станет «знаковой сделкой», но важным выводом чиновников Европейского Союза стал пристальный взгляд на то, как обстоят дела на рынке облачных вычислений – при этом Маргрете Вестагер отметила, что у Microsoft здесь нет значительной доли.

«Важным выводом стало то, что общая доля рынка Microsoft и Activision в Европе в целом низка. Только если рассматривать конкретные сегменты, например, "шутеры", то их доля превышает 20%. Если говорить о консолях, то Sony продает примерно в четыре раза больше консолей PlayStation, чем Microsoft Xbox.

В этом контексте мы не думали, что слияние станет вертикальной проблемой. Мне говорили, что Call of Duty - очень популярная серия шутеров. Тем не менее, мы пришли к выводу, что Microsoft, вероятно, не будет стрелять себе в ногу, отказываясь от продаж игр Call of Duty гораздо более многочисленной базе игроков PlayStation. Наши коллеги из CMA согласились с нами и в конечном итоге пришли к такому же выводу».

У Европейской комиссии были опасения по поводу облачного рынка, но, по словам ЕК, принятые меры помогли «раскрыть потенциал облачного рынка».

«Мы опасались, что Microsoft сделает игры Activision доступными только на собственном сервисе облачных игр. Это ограничит доступ к играм и укрепит позиции Windows как операционной системы.

Разногласия с CMA касались средств правовой защиты. Мы приняли 10-летнюю бесплатную лицензию для потребителей, позволяющую им транслировать все игры Activision, на которые у них есть лицензия, через любой облачный сервис. Почему мы сделали это вместо того, чтобы заблокировать слияние? Для нас это решение полностью отвечало нашим опасениям. Более того, оно имело значительный проконкурентный эффект.

Рассмотрим ситуацию до слияния, когда Activision не лицензирует свои игры для облачных сервисов. Таким образом, в данном случае решение открывает возможность для небольших облачных сервисов в ЕС предлагать большие игры на своих платформах, расширяя выбор для геймеров. Преимущества данного решения были признаны всеми - разработчиками, поставщиками облачных игр, дистрибьюторами и, конечно же, группами потребителей. И это потому, что оно раскрыло потенциал облачного рынка».

Маргрете Вестагер подтвердила, что благодаря принятым мерам защиты геймеры в Бельгии скоро смогут играть в Call of Duty через интернет-соединение Telenet.

Глава антимонопольного органа ЕС подчеркнула, что задача регуляторов заключается в поиске решений для удовлетворения желаний геймеров. А её заключительная фраза включала игру слов: «Это наш Call of Duty» («Это наш служебный долг»).


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.