С Grim Dawn готовятся сдуть пыль. Разработчики ARPG анонсировали крупное обновление

С релизом Diablo 4 активизировался интерес к ARPG. В жанр вдохнули новую жизнь, проснулась и Grim Dawn

В последнее время для Grim Dawn выпускали лишь небольшие патчи с исправлениями и правками баланса. Однако готовится кое-что ещё.

Недавно разработчики Grim Dawn дали понять, что наступила пора сдувать пыль, в работе крупное обновление 1.2.0.

В планах представить следующие функции в Grim Dawn:

  • Опции отключения цикла день – ночь и Fog (тумана)
  • Опцию отображения счётчика кулдауна (перезарядки) на панели быстрого доступа
  • Увеличение радиус автоподбора
  • Новые визуальные оповещения о Легендарных и других редких вещах. Предметы, выпадающие из определённых мобов, «Уникальные предметы монстров» (Monster Infrequent), будут отдельно помечаться, чтобы отделить от обычных редких предметов.
  • Новые опции для полосок здоровья мобов, в т.ч. более «толстенькие» ввизуальные эффекты и возможность установить отображение активных дебаффов и значений в процентах %.

Для Grim Dawn готовят и другие приятные мелочи, например можно будет пройти всю игру до максимального уровня на той сложности, на которой нравится, обновят масштабирование уровней (на Normal и Elite некоторые / все зоны будут масштабироваться до 100 уровня).

Переключаемые эффекты баффов будут включаться автоматически — не нужно держать их на панели умений. Если раньше они тратили энергию, то теперь не будут (затраты удаляют). Если выучено 2 эксклюзивных умения, то надо будет выбрать одно (или это сделает игра).

Механику работы Nullification (Аннулирование) переработают: она будет удалять все временные баффы и отключать переключаемые баффы на 2 секунды, т.е. больше не придётся лезть в панель умений, чтобы снова включить.

Разработчики Grim Dawn планируют улучшить некоторых боссов, но точно не в версии 1.2.0. Намерены пересмотреть подход к дропу: все боссы будут иметь 100% шанс выпадения (не легендарных) Monster Infrequent предметов.

Для Grim Dawn впереди ожидается много интересного.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?