С Grim Dawn готовятся сдуть пыль. Разработчики ARPG анонсировали крупное обновление

С релизом Diablo 4 активизировался интерес к ARPG. В жанр вдохнули новую жизнь, проснулась и Grim Dawn

В последнее время для Grim Dawn выпускали лишь небольшие патчи с исправлениями и правками баланса. Однако готовится кое-что ещё.

Недавно разработчики Grim Dawn дали понять, что наступила пора сдувать пыль, в работе крупное обновление 1.2.0.

В планах представить следующие функции в Grim Dawn:

  • Опции отключения цикла день – ночь и Fog (тумана)
  • Опцию отображения счётчика кулдауна (перезарядки) на панели быстрого доступа
  • Увеличение радиус автоподбора
  • Новые визуальные оповещения о Легендарных и других редких вещах. Предметы, выпадающие из определённых мобов, «Уникальные предметы монстров» (Monster Infrequent), будут отдельно помечаться, чтобы отделить от обычных редких предметов.
  • Новые опции для полосок здоровья мобов, в т.ч. более «толстенькие» ввизуальные эффекты и возможность установить отображение активных дебаффов и значений в процентах %.

Для Grim Dawn готовят и другие приятные мелочи, например можно будет пройти всю игру до максимального уровня на той сложности, на которой нравится, обновят масштабирование уровней (на Normal и Elite некоторые / все зоны будут масштабироваться до 100 уровня).

Переключаемые эффекты баффов будут включаться автоматически — не нужно держать их на панели умений. Если раньше они тратили энергию, то теперь не будут (затраты удаляют). Если выучено 2 эксклюзивных умения, то надо будет выбрать одно (или это сделает игра).

Механику работы Nullification (Аннулирование) переработают: она будет удалять все временные баффы и отключать переключаемые баффы на 2 секунды, т.е. больше не придётся лезть в панель умений, чтобы снова включить.

Разработчики Grim Dawn планируют улучшить некоторых боссов, но точно не в версии 1.2.0. Намерены пересмотреть подход к дропу: все боссы будут иметь 100% шанс выпадения (не легендарных) Monster Infrequent предметов.

Для Grim Dawn впереди ожидается много интересного.


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.