У Ratchet and Clank: Rift Apart есть проблемы с DirectStorage на ПК

Если удалить два файла, связанных с DirectStorage, то производительность Ratchet and Clank: Rift Apart на некоторых видеокартах увеличивается на 10%.

Немецкий сайт ComputerBase провел тестирование, порекомендовав удалить файлы ‘dstorage.dll’ и 'dstoragecore.dll' в папке с игрой. В ходе эксперимента на RTX 4080 с разрешением 4K такой шаг увеличил среднюю частоту кадров со 118,6 до 129,7 FPS. 

Важно, что внезапные просадки уменьшились. После удаления вышеупомянутых файлов самое низкое зафиксированное значение выросло с 85 кадров в секунду до 107,4 FPS. Аналогичный эксперимент на RX 7900 XTX не показал никаких изменений - видимо, у видеокарт от AMD нет проблем с DirectStorage. 

У устройств Nvidia на этом проблемы не заканчиваются. Если не удалить вышеупомянутые файлы, то пострадает и скорость работы памяти. Так, ComputerBase подтвердил, что на SSD, подключенном через разъем SATA, частота кадров была ниже, чем на NVMe-накопителе (удаление данных исправило ситуацию).

Самое главное – удаление ‘dstorage.dll’ и 'dstoragecore.dll', похоже, ничего не изменило, поскольку после избавления от проблемных данных тестировщики не столкнулись с проблемами. Напротив, время загрузки и время загрузки объектов улучшилось.

Сейчас неясно, чем вызваны проблемы, но можно предположить, что есть ошибка, которую студия Nixxes, ответственная за порт, должна устранить в ближайшее время. По одной из версий, в этом виноват некий конфликт с технологией RTX IO, аналогом DirectStorage от самой Nvidia.


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.