У Ratchet and Clank: Rift Apart есть проблемы с DirectStorage на ПК
Если удалить два файла, связанных с DirectStorage, то производительность Ratchet and Clank: Rift Apart на некоторых видеокартах увеличивается на 10%.
Немецкий сайт ComputerBase провел тестирование, порекомендовав удалить файлы ‘dstorage.dll’ и 'dstoragecore.dll' в папке с игрой. В ходе эксперимента на RTX 4080 с разрешением 4K такой шаг увеличил среднюю частоту кадров со 118,6 до 129,7 FPS.
Важно, что внезапные просадки уменьшились. После удаления вышеупомянутых файлов самое низкое зафиксированное значение выросло с 85 кадров в секунду до 107,4 FPS. Аналогичный эксперимент на RX 7900 XTX не показал никаких изменений - видимо, у видеокарт от AMD нет проблем с DirectStorage.
У устройств Nvidia на этом проблемы не заканчиваются. Если не удалить вышеупомянутые файлы, то пострадает и скорость работы памяти. Так, ComputerBase подтвердил, что на SSD, подключенном через разъем SATA, частота кадров была ниже, чем на NVMe-накопителе (удаление данных исправило ситуацию).
Самое главное – удаление ‘dstorage.dll’ и 'dstoragecore.dll', похоже, ничего не изменило, поскольку после избавления от проблемных данных тестировщики не столкнулись с проблемами. Напротив, время загрузки и время загрузки объектов улучшилось.
Сейчас неясно, чем вызваны проблемы, но можно предположить, что есть ошибка, которую студия Nixxes, ответственная за порт, должна устранить в ближайшее время. По одной из версий, в этом виноват некий конфликт с технологией RTX IO, аналогом DirectStorage от самой Nvidia.