Российское приключение «Сердце Алтая» удивило багом самих разработчиков. Ранний доступ дарит неожиданные впечатления

Разработчики отечественной игры «Сердце Алтая» начинают постепенно исправлять игру и вносить улучшения в механики.

Недавно стартовал ранний доступ российской игры «Сердце Алтая» (или Heart Of Altai). Разработчики рассказали про первое обновление и поделились некоторыми историями из разработки.

Например, «Использование готовых ассетов порой не проходит даром» — они взяли ассет «Сохранения и загрузки», который в итоге пришлось долго тестировать и исправлять, а также переписать «половину кода от исходного его состояния»:

«Проблемы, вызванные этим ассетом, включали в себя различные баги: трудности с шкатулкой, сложности с выходом в пещеру, а также ситуации, когда подобранные предметы оставались на ландшафте после загрузки или когда медведица появлялась в долине вечером. Эти и многие другие баги мешали игрокам пройти игру, особенно когда они активно использовали сохранения и загрузки».

Также вспомнили про «Самый забавный баг: Максим выплывает из-под ландшафта». У команды разработки этот баг не появлялся, зато игроки смогли наблюдать, как персонаж неожиданно «выезжает» из земли:

«Причина оказалась в самом неожиданном месте - ассете инверсной кинематики (ИК), но теперь локализована и исправлена».

Ролик: https://vk.com/video-225883836_456239071

Список изменений:

  • Героиня стала бегать быстрее
  • Переработали управление чувствительностью фотокамеры и обзором, чтобы оно соответствовало сохраненным настройкам
  • Была исправлены проблемы у части игроков, кто не мог поймать рыбу. В дальнейших обновлениях планируют добавить уху и коптильню.
  • Теперь игроки могут выходить из различных меню и интерфейсов, включая плеер, нажатием клавиши Esc.
  • Были выявлены и устранены софтлоки в пещере при сборке финального пазла
  • Были обнаружены и исправлены проблемы с катсценами и начальными загрузками на локациях.

Ролик: https://vk.com/video-225883836_456239064

***

Автор обложки: Aeroplan Games, Antelus Games. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.