BattleBit Remastered получила крупное обновление 2.0. Нерфы Kriss Vector, переработка механик и карт, морской транспорт
BattleBit Remastered продолжает хорошеть. Наконец ослабили (не)любимый многими Kriss Vector и пересмотрели некоторые игровые механики
Создатели BattleBit Remastered представили очередное обновление. Изменили карты, баланс оружия и не только.
Некоторые изменения BattleBit Remastered 2.0.0 (полный список здесь):
Занерфили Kriss Vector (многие жаловались, что оружие очень сильное): урон за пулю снизили с 24 до 22; падение урона начинается не с 50, а с 10 метров; магазин вмещает 36 вместо 40 патронов.
Теперь бинты лечат +40 HP даже если используются для остановки кровотечения (актуально для всех классов). Этими бинтами нельзя исцелить других игроков, лишь оживить/остановить кровотечение. Только класс Медик может исцелять других гаджетом (Medkit Gadget).
При стрельбе в мину, С4 или клеймор игрок «берёт на себя ответственность» за взрыв (словно это стрелок поставил эту мину): «Раньше право собственности оставалось за человеком, который установил мину, даже если кто-то другой стрелял в неё. Это приводило к случаям, когда стрельба по мине союзника могла убить его [если находился в радиусе поражения]».
Мины и клейморы больше нельзя устанавливать под водой.
После возвращения на базу для ремонта пилот/водитель также будет вылечен; выходить из транспорта больше не потребуется — теперь технику не угонит хитрый союзник.
Теперь с вертолётом не должно быть проблем у игроков с низким/высоким FPS (ранее чувствительность зависела от FPS: при низком FPS она была высокой и наоборот).
Внесли изменения в некоторые карты, например Salhan (временно убрали танки из-за эксплойта); Wakistan (передвинули точку F); MultuIslands (добавили 32v32 Rush); Wine Paradise (реворк + расширение для поддержки CONQ на 254 игрока) и не только.
Морской транспорт RCB90.