BattleBit Remastered получила крупное обновление 2.0. Нерфы Kriss Vector, переработка механик и карт, морской транспорт

BattleBit Remastered продолжает хорошеть. Наконец ослабили (не)любимый многими Kriss Vector и пересмотрели некоторые игровые механики

Создатели BattleBit Remastered представили очередное обновление. Изменили карты, баланс оружия и не только.

Некоторые изменения BattleBit Remastered 2.0.0 (полный список здесь):

Занерфили Kriss Vector (многие жаловались, что оружие очень сильное): урон за пулю снизили с 24 до 22; падение урона начинается не с 50, а с 10 метров; магазин вмещает 36 вместо 40 патронов.

Теперь бинты лечат +40 HP даже если используются для остановки кровотечения (актуально для всех классов). Этими бинтами нельзя исцелить других игроков, лишь оживить/остановить кровотечение. Только класс Медик может исцелять других гаджетом (Medkit Gadget).

При стрельбе в мину, С4 или клеймор игрок «берёт на себя ответственность» за взрыв (словно это стрелок поставил эту мину): «Раньше право собственности оставалось за человеком, который установил мину, даже если кто-то другой стрелял в неё. Это приводило к случаям, когда стрельба по мине союзника могла убить его [если находился в радиусе поражения]».

Мины и клейморы больше нельзя устанавливать под водой.

После возвращения на базу для ремонта пилот/водитель также будет вылечен; выходить из транспорта больше не потребуется — теперь технику не угонит хитрый союзник.

Теперь с вертолётом не должно быть проблем у игроков с низким/высоким FPS (ранее чувствительность зависела от FPS: при низком FPS она была высокой и наоборот).

Внесли изменения в некоторые карты, например Salhan (временно убрали танки из-за эксплойта); Wakistan (передвинули точку F); MultuIslands (добавили 32v32 Rush); Wine Paradise (реворк + расширение для поддержки CONQ на 254 игрока) и не только.

Морской транспорт RCB90.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.