GTA Vice City прошли без машин, но статистика игры Rockstar делает больно перфекционистам

В Grand Theft Auto Vice City автомобили играют довольно важную роль. Кому-то стало интересно попробовать освоить всю игру без машин

Автор YouTube-канала HakuPlz! провёл эксперимент. Он решил пройти всю Grand Theft Auto Vice City так, чтобы не ездить на машине.

Проблемы (и боль перфекционистов) начались ещё до старта геймплея. Дело в том, что Rockstar Games в начальной катсцене усаживает главного героя GTA Vice City Томми Версетти в автомобиль и в статистике это отражается в графе «Проехано на машине».

Однако если закрыть глаза на такие «принудительные» моменты (когда героя в катсцене засовывают в авто), то HakuPlz! действительно смог пройти GTA Vice City без езды на автомобиле.

Для перемещения он использовал бег: герой быстро выдыхается, а набить бесконечный спринт нельзя (ведь придётся ездить на скорой) поэтому он стал не зажимать кнопку бега, а часто тыкать на неё.

При выполнении миссий HakuPlz! использовал различные трюки. Например, в некоторые моменты игра требует довезти кого-то до маркера — тогда блогер использовал особенность игры: при высоком FPS ломается физика и автомобили можно легко толкать до цели.

В одной из миссий (6:53) «Запугивание присяжных» требовалось поломать машины, но они стоят довольно далеко друг от друга. Блогер провернул весьма хитрую схему, чтобы сэкономить время.

В GTA Vice City есть система реплеев (повторов действий игрока): она позволяет записать реплей длительностью в 1 секунду и получится нечто вроде «телепорта на 1 секунду в любую точку карты».

Блогер записал такой реплей на значке «буйства», что позволило ему затем активировать миссию на расстоянии из другой точки карты. Он сел в такси и одновременно включил миссию таксиста и активировал реплей, в итоге запустил оба задания (таксист + буйство).

Далее началась техническая магия: он вышел из такси, буйство действовало, при этом можно было взять миссию «Запугивание присяжных» (что он и сделал). После окончания таймера буйства вновь можно было взять эту же самую миссию — на месте машин-целей заспавнились другие машины, что привело к их повреждению и последующему взрыву. Таким образом миссия выполнена, а блогеру не пришлось бегать (по его оценке, на данный трюк он потратил 2 минуты).

Больше трюков для прохождения GTA Vice City без машин можно увидеть в ролике HakuPlz! по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.