GTA Vice City прошли без машин, но статистика игры Rockstar делает больно перфекционистам

В Grand Theft Auto Vice City автомобили играют довольно важную роль. Кому-то стало интересно попробовать освоить всю игру без машин

Автор YouTube-канала HakuPlz! провёл эксперимент. Он решил пройти всю Grand Theft Auto Vice City так, чтобы не ездить на машине.

Проблемы (и боль перфекционистов) начались ещё до старта геймплея. Дело в том, что Rockstar Games в начальной катсцене усаживает главного героя GTA Vice City Томми Версетти в автомобиль и в статистике это отражается в графе «Проехано на машине».

Однако если закрыть глаза на такие «принудительные» моменты (когда героя в катсцене засовывают в авто), то HakuPlz! действительно смог пройти GTA Vice City без езды на автомобиле.

Для перемещения он использовал бег: герой быстро выдыхается, а набить бесконечный спринт нельзя (ведь придётся ездить на скорой) поэтому он стал не зажимать кнопку бега, а часто тыкать на неё.

При выполнении миссий HakuPlz! использовал различные трюки. Например, в некоторые моменты игра требует довезти кого-то до маркера — тогда блогер использовал особенность игры: при высоком FPS ломается физика и автомобили можно легко толкать до цели.

В одной из миссий (6:53) «Запугивание присяжных» требовалось поломать машины, но они стоят довольно далеко друг от друга. Блогер провернул весьма хитрую схему, чтобы сэкономить время.

В GTA Vice City есть система реплеев (повторов действий игрока): она позволяет записать реплей длительностью в 1 секунду и получится нечто вроде «телепорта на 1 секунду в любую точку карты».

Блогер записал такой реплей на значке «буйства», что позволило ему затем активировать миссию на расстоянии из другой точки карты. Он сел в такси и одновременно включил миссию таксиста и активировал реплей, в итоге запустил оба задания (таксист + буйство).

Далее началась техническая магия: он вышел из такси, буйство действовало, при этом можно было взять миссию «Запугивание присяжных» (что он и сделал). После окончания таймера буйства вновь можно было взять эту же самую миссию — на месте машин-целей заспавнились другие машины, что привело к их повреждению и последующему взрыву. Таким образом миссия выполнена, а блогеру не пришлось бегать (по его оценке, на данный трюк он потратил 2 минуты).

Больше трюков для прохождения GTA Vice City без машин можно увидеть в ролике HakuPlz! по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.