Слух: графический процессор PS5 Pro сравним с Radeon RX 7800 XT

Судя по слухам, до выхода обновленного Pro-варианта PS5 остаётся год, и о консоли мало что известно. Недавняя информация от Red Gaming Tech намекает на технические характеристики консоли.

Вероятно, Sony для PS5 Pro будет использовать архитектуру RDNA 3.

Что касается процессора, то, судя по всему, в обновленной модели среднего поколения будет использоваться процессор Zen 2 с тем же количеством ядер. Но в модели Pro тактовая частота процессора будет увеличена до 4 ГГц.

Она также будет поставляться с тем же объемом оперативной памяти, работающей на скорости 18 000 МТ/с. Как и ожидалось, наибольший скачок произойдет в области графического процессора: Sony перейдет на новейшую архитектуру AMD.

В отчете говорится о графическом процессоре AMD RDNA 3 с 60 CU, работающем на частоте 2500-2800 МГц. Такое же количество используется в Radeon RX 7800 XT, выпущенном в прошлом месяце по цене около 500 долларов.

Это должно обеспечить значительный прирост производительности по сравнению с текущим графическим процессором RDNA 2 с 36 ядрами, работающими на частоте около 2 233 МГц. Сочетание на 66% большего количества ядер и более высокой частоты должны обеспечить впечатляющую производительность грядущей консоли.

Также ожидается, что переход на новую архитектуру улучшит трассировку лучей


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.