Ветераны индустрии: использование искусственного интеллекта в играх неизбежно

Опытные разработчики предполагают, что видеоиграм не избежать приложений, основанных на искусственном интеллекте. Даже если сами разработчики не будут приверженцами подобных решений, соотношение затрат будет слишком привлекательным.

Такое видение будущего опубликовал журнал Edge, побеседовавший с Джейд Рэймонд, продюсером первой Assassin's Creed, и Рафом Костером, соруководителем Everquest 2.

Рэймонд:

«AAA-игры прошли путь от команд из 50 человек и 2 лет до сотен людей и более 10 лет в производств. Мы верим, что эти технологии в конечном итоге помогут создателям переломить эту тенденцию и раскрыть больше творческого потенциала».

Костер добавил:

«Разработчикам это не нравится, многим геймерам это не нравится, в общем, существует общее течение против использования искусственного интеллекта, но деньги всё равно абсолютно точно заставят всех его использовать, чтобы сбалансировать кривую затрат».

Сейчас ИИ в играх находится в зачаточном состоянии и может оказаться ещё одним переходным трендом, как метавселенная и VR.

«Новым трендом могут стать многопользовательские игры, предназначенные для разных поколений. Ещё одной нишей, по его мнению, могут стать иммерсивные продукты, созданные для обучения и развития таких хобби, как садоводство».


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.