Ветераны индустрии: использование искусственного интеллекта в играх неизбежно

Опытные разработчики предполагают, что видеоиграм не избежать приложений, основанных на искусственном интеллекте. Даже если сами разработчики не будут приверженцами подобных решений, соотношение затрат будет слишком привлекательным.

Такое видение будущего опубликовал журнал Edge, побеседовавший с Джейд Рэймонд, продюсером первой Assassin's Creed, и Рафом Костером, соруководителем Everquest 2.

Рэймонд:

«AAA-игры прошли путь от команд из 50 человек и 2 лет до сотен людей и более 10 лет в производств. Мы верим, что эти технологии в конечном итоге помогут создателям переломить эту тенденцию и раскрыть больше творческого потенциала».

Костер добавил:

«Разработчикам это не нравится, многим геймерам это не нравится, в общем, существует общее течение против использования искусственного интеллекта, но деньги всё равно абсолютно точно заставят всех его использовать, чтобы сбалансировать кривую затрат».

Сейчас ИИ в играх находится в зачаточном состоянии и может оказаться ещё одним переходным трендом, как метавселенная и VR.

«Новым трендом могут стать многопользовательские игры, предназначенные для разных поколений. Ещё одной нишей, по его мнению, могут стать иммерсивные продукты, созданные для обучения и развития таких хобби, как садоводство».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!