Capcom анонсировала новый движок и тонко намекнула на ремейк Dino Crisis

Capcom работает над преемником движка RE Engine, на котором в скором времени построят будущие проекты японской студии. Не исключено, что разработчики мягко намекнули на возможность появления новой версии Dino Crisis.

Новый движок получил кодовое название REX Engine (RE Engine Next Generation), но выбор именно этих трех букв будоражит воображение фанатов Capcom. Геймеры ищут связь между названием движка и плотоядным динозавром Tyrannosaurus Rex, который играл важную роль в первой части Dino Crisis. Трудно поверить, что разработчики выбрали такую аббревиатуру случайно. Хотя это только предположения, не исключено, что Capcom действительно намерена вернуть приключение со смертоносными доисторическими ящерами. На это намекает и само решение о расширении движка RE Engine, ведь для оживления динозавров могут потребоваться технологии, с которыми нынешние инструменты Capcom не справятся.

Ожидается, что движок REX Engine будет обладать всеми возможностями RE Engine, но в нём появится поддержка передовых технологий. Ожидается, что REX будет лучше справляться с «увеличением размеров ресурсов», что можно понимать как ускорение рендеринга и загрузки большего количества более детализированных объектов. Интересно, что в разработке REX Engine принимают участие специалисты других компаний, разбросанных по миру.

Похоже, Capcom хочет лицензировать новый движок на внешнем рынке, что позволит сторонним и независимым командам разрабатывать игры с использованием тех же инструментов, которые будут применяться при создании будущих игр серий Resident Evil и Devil May Cry. Кроме того, дополнительные возможности REX будут постепенно внедряться в существующий движок RE Engine, что позволит использовать некоторые ещё до завершения разработки всего движка.


Сейчас на главной

Публикации

Сюжетные детали, размеры мира, примерная дата выхода. Что стало известно о Grand Theft Auto VI

Итоги 05 декабря 17:36 0

Благодаря сливу пользователя Gta6trailerleaks, который опубликовал трейлер шестой части «Великого Автоугонщика» за 15 часов до заявленной Rockstar даты, студии ничего не оставалось, кроме как выпустить ролик раньше срока. Заготовленный показ был сорван, зато в Интернете с самого утра не утихают обсуждения. Структурировали всю имеющуюся на данный момент информацию в одном материале и разобрали показанное в трейлере — интересных находок много.

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.

Радовать фанатов нужно так! Обзор фильма Five Nights at Freddy's

Обзоры 03 декабря 16:31 0

Five Nights at Freddy's — созданная Скоттом Коутоном франшиза, которая включает в себя игры и даже книги по вселенной. Наконец список пополнил и долгожданный фильм. Его сокрушительный успех в кинотеатрах наглядно показал, что фанатов нужно ублажать — фансервис на максимум, нотации в сюжете убрать!

Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Обзоры 02 декабря 16:49 0

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.

Во что поиграть на смартфоне. Warhammer 40,000: Warpforge, Cyber Rebellion, Zombotron Re-Boot

Итоги 01 декабря 17:11 0

В ноябре на мобилках были по-настоящему огненные релизы! Да, это небольшие игры, порой с простыми механиками, но, чёрт возьми, они классные — Zombotron Re-Boot чего стоит! А может хочется помахать топором и порубить деревья? Избить всех в средневековом Китае? Построить собственную базу-поезд и выживать в суровую зиму? При этом крупные релизы вызывают смешанные чувства: карточный Warhammer 40,000 и киберпанк-гача внешне привлекательны, но есть ли что-то за красивой картинкой?