Capcom анонсировала новый движок и тонко намекнула на ремейк Dino Crisis

Capcom работает над преемником движка RE Engine, на котором в скором времени построят будущие проекты японской студии. Не исключено, что разработчики мягко намекнули на возможность появления новой версии Dino Crisis.

Новый движок получил кодовое название REX Engine (RE Engine Next Generation), но выбор именно этих трех букв будоражит воображение фанатов Capcom. Геймеры ищут связь между названием движка и плотоядным динозавром Tyrannosaurus Rex, который играл важную роль в первой части Dino Crisis. Трудно поверить, что разработчики выбрали такую аббревиатуру случайно. Хотя это только предположения, не исключено, что Capcom действительно намерена вернуть приключение со смертоносными доисторическими ящерами. На это намекает и само решение о расширении движка RE Engine, ведь для оживления динозавров могут потребоваться технологии, с которыми нынешние инструменты Capcom не справятся.

Ожидается, что движок REX Engine будет обладать всеми возможностями RE Engine, но в нём появится поддержка передовых технологий. Ожидается, что REX будет лучше справляться с «увеличением размеров ресурсов», что можно понимать как ускорение рендеринга и загрузки большего количества более детализированных объектов. Интересно, что в разработке REX Engine принимают участие специалисты других компаний, разбросанных по миру.

Похоже, Capcom хочет лицензировать новый движок на внешнем рынке, что позволит сторонним и независимым командам разрабатывать игры с использованием тех же инструментов, которые будут применяться при создании будущих игр серий Resident Evil и Devil May Cry. Кроме того, дополнительные возможности REX будут постепенно внедряться в существующий движок RE Engine, что позволит использовать некоторые ещё до завершения разработки всего движка.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.