Аналитики: Xbox и PlayStation получат наибольшую выгоду от искусственного интеллекта

ИИ призван повысить производительность труда с помощью новых инструментов. Ожидается, что он поможет оптимизировать производство в индустрии интерактивных развлечений.

Аналитики Morgan Stanley считают, что ИИ окажет ощутимое влияние на игровой процесс. Ожидается, что наибольшую выгоду от ИИ получат платформодержатели PlayStation, Xbox и, возможно, Nintendo, поскольку эти компании смогут включить инструменты ИИ, экономящие время, в комплекты разработки программного обеспечения (SDK) для консолей и игрового оборудования. Другие производители движков, такие как Unity и Epic Games, также могут использовать ИИ в своих производственных средах.

По данным Bloomberg, получившего записку аналитиков Morgan Stanley, у крупных АAA-издателей Ubisoft, Nexon и Take-Two Interactive также «явные преимущества ИИ» для своих рабочих нагрузок и структуры дорожной карты контента.

Ожидается, что ИИ также поможет повысить доходы за счет прямого снижения затрат. Аналитики считают, что Take-Two Interactive выиграет от оптимизации ИИ, который может снизить общие производственные затраты и уменьшить риски.

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник оптимистично оценивает влияние ИИ на разработку игр, говоря, что ИИ — это «прилив, который поднимает все лодки». Но Зельник считает, что ИИ не может использоваться для создания игр и что для создания новых видеоигр всегда необходим человеческий фактор.

Зельник также уверен, что ИИ не сэкономит много времени и денег, и что любой вакуум экономии времени и денег, созданный ИИ, будет просто заполнен более амбициозным дизайном игр.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в декабре. Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader, Terminator Dark Fate Defiance, The Day Before

В декабре крупных релизов обычно немного. Разработчики стараются выпустить значимые проекты до игрового Оскара The Game Awards, а потом уйти на заслуженные новогодние выходные к семьям. Тем не менее яркие игры будут. Три из четырех самых ярких релизов декабря корнями уходят в Россию, и все они выходят в один день! Классическая ролевая игра, стратегия в реальном времени во вселенной Терминатора, выживалка и одна из самых ожидаемых игр в Steam, а также присоединившийся к этой компании боевик на Пандоре из кинофильма Аватар от Ubisoft. Но это не единственные любопытные игры, которые выйдут в декабре.

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.

Кризис лидера игровой индустрии. У Sony большие проблемы в 2023 году

Итоги 24 ноября 17:32 0

В 2023-м году продажи PlayStation 5 догнали и перегнали продажи PS4 за тот же период. И это несмотря на все проблемы, с которыми столкнулись игровые компании в последние годы: пандемия, нехватка полупроводников и мировой экономический кризис. Тем не менее, для Sony текущий год никак нельзя назвать хорошим — слишком много просчётов для лидера игровой индустрии.