Фанаты разочарованы отсутствием в Starfield «магии» игр Bethesda

Похоже, давние фанаты Bethesda больше всего недовольны релизом Starfield. В Steam появилось несколько рецензий, где описывается падение знаменитой студии. На одну из рецензий отреагировал даже представитель разработчиков.

Спустя три месяца после выхода у Starfield смешанные оценки в большинстве магазинов и сервисов. В Steam около 69% всех рецензий положительные, при этом только 48% приходится на последние обзоры. На Metacritic средняя оценка игры составляет 7/10, а в Microsoft Store она набрала всего 2,8 звезды из 5 возможных.

«Никогда в жизни я не думал, что буду давать отрицательную рецензию на игру Bethesda. Магия их игр заключается в том, что вы чувствуете себя большим в большом мире. Здесь же ты чувствуешь себя маленьким в маленьком мире, который только притворяется большим. То волшебное чувство, что ты можешь пойти куда угодно, быть кем угодно, делать всё, что захочешь, выбрать любую сторону, которую захочешь..... все пропало», - пишет игрок в Square Zero в рецензии, получившей большое количество «лайков» в Steam.

Далее пользователь отмечает, что из-за многочисленных экранов загрузки между относительно небольшими основными локациями игра кажется меньше, чем район Бостона в Fallout 4, хотя предлагает игрокам множество полноценных планет для исследования. 

Рецензия стала настолько популярной, что на неё откликнулся представитель студии Bethesda_FalcoYamaoka, посоветовав игроку создать нового персонажа с другими чертами характера или способностями. 

«У вас будет ощущение, что вы играете в совершенно другую игру. Starfield - многослойный проект и только после сотен часов в игре вы откроете для себя то, о чем раньше даже не подозревали».

Столь же пессимистичный тон можно услышать и в разделе Reddit, посвященном Starfield. 

«Мне очень понравилась Starfield, но я полностью понимаю людей, которые от нее отмахнулись», - Passey92 с 5 тысячами «лайков».

«Им следует сосредоточиться на нескольких планетах и делать их вручную, а не с помощью генератора. Для меня она была слишком повторяющейся, с большим количеством загрузочных экранов», - добавляет Talex1995. 

«Жалею ли я о своей покупке? Нет, но она мне надоела гораздо быстрее, чем я предполагал», - пишет ещё один игрок.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры мая. Милые котики, убойные шутеры, пиратская вольница, а также выживачи. Много выживачей!

Итоги 17 июня 17:00 0

Глядя на оценки майских инди-игр, проникаешься глубоким уважением к независимым разработчикам. Каждая вторая игра — шедевр с рейтингом под 100% счастливых игроков в Steam. Пусть некоторые из проектов собрали только сотню отзывов, но есть и такие, что получили десятки тысяч мнений и миллионные продажи.

Милое приключение не для всех. Обзор Little Kitty, Big City

Обзоры 17 июня 11:31 0

Все любят котиков. Почти. По какой-то причине, раньше разработчики игр их не особо жаловали. Однако сегодня приключенческие игры с кошками в главной роли завоевывают свое место в сердцах игроков. Почему в этот список попадает Little Kitty, Big City? Узнаете в нашем обзоре, ведь есть нюанс!

Платные моды от Bethesda вместо исправлений. Как студия упала на дно в глазах преданной аудитории

Статьи 15 июня 10:57 0

Starfield вышла в сентябре прошлого года и была принята неоднозначно. Среди прочего, проект обладал рядом технических проблем, которые всё ещё продолжают исправлять. Ситуацию на ПК спасли пользовательские модификации, но, долгожданный выход инструментария Creation Kit, для облегчения жизни мододелов, вызвал новый скандал.

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Статьи 14 июня 18:18 0

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Обзоры 14 июня 06:06 0

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!