Фанаты разочарованы отсутствием в Starfield «магии» игр Bethesda

Похоже, давние фанаты Bethesda больше всего недовольны релизом Starfield. В Steam появилось несколько рецензий, где описывается падение знаменитой студии. На одну из рецензий отреагировал даже представитель разработчиков.

Спустя три месяца после выхода у Starfield смешанные оценки в большинстве магазинов и сервисов. В Steam около 69% всех рецензий положительные, при этом только 48% приходится на последние обзоры. На Metacritic средняя оценка игры составляет 7/10, а в Microsoft Store она набрала всего 2,8 звезды из 5 возможных.

«Никогда в жизни я не думал, что буду давать отрицательную рецензию на игру Bethesda. Магия их игр заключается в том, что вы чувствуете себя большим в большом мире. Здесь же ты чувствуешь себя маленьким в маленьком мире, который только притворяется большим. То волшебное чувство, что ты можешь пойти куда угодно, быть кем угодно, делать всё, что захочешь, выбрать любую сторону, которую захочешь..... все пропало», - пишет игрок в Square Zero в рецензии, получившей большое количество «лайков» в Steam.

Далее пользователь отмечает, что из-за многочисленных экранов загрузки между относительно небольшими основными локациями игра кажется меньше, чем район Бостона в Fallout 4, хотя предлагает игрокам множество полноценных планет для исследования. 

Рецензия стала настолько популярной, что на неё откликнулся представитель студии Bethesda_FalcoYamaoka, посоветовав игроку создать нового персонажа с другими чертами характера или способностями. 

«У вас будет ощущение, что вы играете в совершенно другую игру. Starfield - многослойный проект и только после сотен часов в игре вы откроете для себя то, о чем раньше даже не подозревали».

Столь же пессимистичный тон можно услышать и в разделе Reddit, посвященном Starfield. 

«Мне очень понравилась Starfield, но я полностью понимаю людей, которые от нее отмахнулись», - Passey92 с 5 тысячами «лайков».

«Им следует сосредоточиться на нескольких планетах и делать их вручную, а не с помощью генератора. Для меня она была слишком повторяющейся, с большим количеством загрузочных экранов», - добавляет Talex1995. 

«Жалею ли я о своей покупке? Нет, но она мне надоела гораздо быстрее, чем я предполагал», - пишет ещё один игрок.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.