Фанаты разочарованы отсутствием в Starfield «магии» игр Bethesda

Похоже, давние фанаты Bethesda больше всего недовольны релизом Starfield. В Steam появилось несколько рецензий, где описывается падение знаменитой студии. На одну из рецензий отреагировал даже представитель разработчиков.

Спустя три месяца после выхода у Starfield смешанные оценки в большинстве магазинов и сервисов. В Steam около 69% всех рецензий положительные, при этом только 48% приходится на последние обзоры. На Metacritic средняя оценка игры составляет 7/10, а в Microsoft Store она набрала всего 2,8 звезды из 5 возможных.

«Никогда в жизни я не думал, что буду давать отрицательную рецензию на игру Bethesda. Магия их игр заключается в том, что вы чувствуете себя большим в большом мире. Здесь же ты чувствуешь себя маленьким в маленьком мире, который только притворяется большим. То волшебное чувство, что ты можешь пойти куда угодно, быть кем угодно, делать всё, что захочешь, выбрать любую сторону, которую захочешь..... все пропало», - пишет игрок в Square Zero в рецензии, получившей большое количество «лайков» в Steam.

Далее пользователь отмечает, что из-за многочисленных экранов загрузки между относительно небольшими основными локациями игра кажется меньше, чем район Бостона в Fallout 4, хотя предлагает игрокам множество полноценных планет для исследования. 

Рецензия стала настолько популярной, что на неё откликнулся представитель студии Bethesda_FalcoYamaoka, посоветовав игроку создать нового персонажа с другими чертами характера или способностями. 

«У вас будет ощущение, что вы играете в совершенно другую игру. Starfield - многослойный проект и только после сотен часов в игре вы откроете для себя то, о чем раньше даже не подозревали».

Столь же пессимистичный тон можно услышать и в разделе Reddit, посвященном Starfield. 

«Мне очень понравилась Starfield, но я полностью понимаю людей, которые от нее отмахнулись», - Passey92 с 5 тысячами «лайков».

«Им следует сосредоточиться на нескольких планетах и делать их вручную, а не с помощью генератора. Для меня она была слишком повторяющейся, с большим количеством загрузочных экранов», - добавляет Talex1995. 

«Жалею ли я о своей покупке? Нет, но она мне надоела гораздо быстрее, чем я предполагал», - пишет ещё один игрок.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.