PS5 получила «неофициальное повышение FPS». «Полностью улучшена обратная совместимость с PS4»
Редакция Eurogamer совместно с создателем неофициальной модификации «разблокировала производительность старых игр PlayStation 4» на PlayStation 5. Тестирование подтверждает, что устройство японской корпорации способно обеспечить ещё более качественную работу со старыми играми.

Digital Foundry сообщила, что Sony и сторонние издатели мало что сделали для повышения производительности многих игр предыдущего поколения. В опубликованных материалах видно, как DriveClub, Batman Arkham Knight, Red Dead Redemption 2, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Crash Team Racing выиграли от неофициального улучшения.
Все игры работают гораздо лучше, но Digital Foundry отмечает, что не всегда достаточно применить небольшое обновление, чтобы раскрыть всю мощь PS5 – автор мода должен произвести тонкую настройку.
DriveClub получила стабильные 60 кадрах в секунду – игра с трудом удерживала 40 fps даже на PlayStation 4 Pro. Похожая ситуация и с Batman Arkham Knight: на PS4 игра не работала даже при 30 кадрах – на текущем поколении получила стабильные 60 fps.
The Last Guardian идёт в «нативном» 4K с 55-60 кадрами. На PS4 Pro игра шла с частотой 20-30 кадров в секунду.
Поставить такую модификацию можно только на взломанной PS5, привязанной к старым прошивкам.