PS5 получила «неофициальное повышение FPS». «Полностью улучшена обратная совместимость с PS4»

Редакция Eurogamer совместно с создателем неофициальной модификации «разблокировала производительность старых игр PlayStation 4» на PlayStation 5. Тестирование подтверждает, что устройство японской корпорации способно обеспечить ещё более качественную работу со старыми играми.

Digital Foundry сообщила, что Sony и сторонние издатели мало что сделали для повышения производительности многих игр предыдущего поколения. В опубликованных материалах видно, как DriveClub, Batman Arkham Knight, Red Dead Redemption 2, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Crash Team Racing выиграли от неофициального улучшения.

Все игры работают гораздо лучше, но Digital Foundry отмечает, что не всегда достаточно применить небольшое обновление, чтобы раскрыть всю мощь PS5 – автор мода должен произвести тонкую настройку. 

DriveClub получила стабильные 60 кадрах в секунду – игра с трудом удерживала 40 fps даже на PlayStation 4 Pro. Похожая ситуация и с Batman Arkham Knight: на PS4 игра не работала даже при 30 кадрах – на текущем поколении получила стабильные 60 fps.

The Last Guardian идёт в «нативном» 4K с 55-60 кадрами. На PS4 Pro игра шла с частотой 20-30 кадров в секунду.

Поставить такую модификацию можно только на взломанной PS5, привязанной к старым прошивкам.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.