В Dragon's Dogma 2 нашли оптимизацию. Первый патч действительно исправил игру Capcom
Dragon's Dogma 2 на старте огорчала не только микротранзакциями, но и техническими проблемами. Похоже, что у Capcom первый патч это не типичный для индустрии мем, а полноценный пакет исправлений
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/03/31/nova-filepond-fta4gF.png?w=948)
Недавно состоялся релиз Dragon's Dogma 2. Франшиза вернулась спустя более чем 10 лет, но радость от возвращения ценителям подпортил «джентельменский набор» современной ААА-игры.
Capcom одновременно с релизом Dragon's Dogma 2 выпустила массу платных дополнений, оказывающий влияние на игровой процесс. Смирившиеся с подобной монетизацией тоже были не особо в восторге от игры: дело в том, что новинка не радовала производительностью.
В игровой индустрии «первый патч, который должен всё исправить» уже давно стал мемом. В случае с Dragon's Dogma 2 первое обновление действительно исправило ситуацию.
В dsogaming решили посмотреть, насколько похорошела игра Capcom после установки патча. Оказывается, Dragon's Dogma 2 действительно работает ощутимо лучше: подлагиваний стало меньше, в том числе и в весьма густонаселённых локациях (полностью проблемы не исчезли, но это всё же лучше, чем релизная 1.0).
Dragon’s Dogma 2 в сочетании с DLSS 3 Frame Generation работает с 100+ FPS при 1440p, максимальных настройках и с трассировкой на GeForce RTX 4090 + AMD Ryzen 9 7950X3D (автор ролика дополнительно сильно нагружает систему модом Quality Ray Tracing).
Ролик John Papadopoulos: https://youtu.be/MuhrdrHKRIs