В Dragon's Dogma 2 нашли оптимизацию. Первый патч действительно исправил игру Capcom

Dragon's Dogma 2 на старте огорчала не только микротранзакциями, но и техническими проблемами. Похоже, что у Capcom первый патч это не типичный для индустрии мем, а полноценный пакет исправлений

Недавно состоялся релиз Dragon's Dogma 2. Франшиза вернулась спустя более чем 10 лет, но радость от возвращения ценителям подпортил «джентельменский набор» современной ААА-игры.

Capcom одновременно с релизом Dragon's Dogma 2 выпустила массу платных дополнений, оказывающий влияние на игровой процесс. Смирившиеся с подобной монетизацией тоже были не особо в восторге от игры: дело в том, что новинка не радовала производительностью.

В игровой индустрии «первый патч, который должен всё исправить» уже давно стал мемом. В случае с Dragon's Dogma 2 первое обновление действительно исправило ситуацию.

В dsogaming решили посмотреть, насколько похорошела игра Capcom после установки патча. Оказывается, Dragon's Dogma 2 действительно работает ощутимо лучше: подлагиваний стало меньше, в том числе и в весьма густонаселённых локациях (полностью проблемы не исчезли, но это всё же лучше, чем релизная 1.0).

Dragon’s Dogma 2 в сочетании с DLSS 3 Frame Generation работает с 100+ FPS при 1440p, максимальных настройках и с трассировкой на GeForce RTX 4090 + AMD Ryzen 9 7950X3D (автор ролика дополнительно сильно нагружает систему модом Quality Ray Tracing).

Ролик John Papadopoulos: https://youtu.be/MuhrdrHKRIs


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.