Starfield опять так раскрылась, что возмутила игроков и они обвинили Bethesda в лени

Время идёт, игроки в Starfield постепенно раскрывают игру. Очередной исследователь обратил внимание на спорное творческое решение при дизайне ключевых персонажей

Скоро Starfield отметит первый день рождения. Игра по-прежнему для кого-то способна раскрываться, но далеко не всегда это случает с хорошей стороны.

Дело в том, что исследователь Starfield под ником JonBovi_0 обратил внимание на то, что группа важных для истории персонажей — это фактически одна персона. Он предлагает сообществу посмотреть на подборку скриншотов с NPC-детьми: Сона, Кора Коу, Энни — все они не просто выглядят очень-очень похоже, по мнению JonBovi_0 это «один человек» (с точки зрения лора Starfield это не так, т.е. проблематично списать подобное на «творческое решение» команды Bethesda).

JonBovi_0 возмущается: «Их задания так удивительны и восхитительны, но они — ОДИН И ТОТ ЖЕ ЧЕЛОВЕК! Неужели так сложно сделать любого другого ребёнка? Есть и другие, не очень важные персонажи, почему бы не использовать их модели для таких нужных героев? Как насчёт мальчика?».

Участник сообщества Starfield под ником KnightDuty согласился с недовольным геймером:

«Я обычно ненавижу, когда [посторонние] люди называют некоторые вещи в разработке игр "ленивыми". Я всегда встаю на защиту [разработчиков] от этого, потому что большинство "ленивых вещей" на самом деле являются просто дизайнерским решением.

В ЭТОМ случае защищать нечего.

Да, возможно, де**мовый менеджер сказал "просто скопируй ребенка, мы исправим это позже", и у разработчика не было выбора. Ну что ж. В этом случае вина просто перекладывается на менеджера. Мы все равно получили то, что получили. КТО-ТО облажался».

***

  • Автор обложки: Bethesda Game Studios, Xbox Game Studios.
  • Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.