Ремейк Half-Life больше не блокируется антивирусом: Для Black Mesa выпустили Necro Patch Patch с исправлением автоприцела и других ошибок

Масштабное обновление Black Mesa не встало гладко. Разработчикам пришлось приготовить пакет исправлений

Недавно для ремейка Half-Life «Black Mesa» представили масштабное обновление Necro Patch. Как это часто бывает с масштабными обновлениями — вскоре после релиза что-то пошло не так.

На Black Mesa стал ругаться антивирус, якобы это некое вредоносное программное обеспечение. Автоприцел тоже порой работал некорректно (разработчики его полностью переработали и выпустили в составе Necro Patch).

Crowbar Collective оперативно подготовила пакет исправлений для Black Mesa и представили обновление Necro Patch Patch:

«Мы внедрили временное исправление, чтобы антивирусные программы ложно не срабатывали и не помечали bms.exe [как вредоносное ПО]. Мы работаем над полноценным исправлением, чтобы эта проблема больше не повторялась.

Загрузите обновление — это всё, что вам нужно сделать, чтобы игра НЕ приводила к появлению сообщений от вашего антивируса или Windows Defender (иногда требуется перезапустить Steam)».

  • Временно удалили DXVK — это связано с вышеупомянутым исправлением, временно отключили DXVK в качестве опции запуска (в одном из будущих патчей планируют вернуть).
  • Исправлена проблема, при которой автоприцел наводился на предметы, которые игрок держал в руках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи Steam Deck не могли подниматься по лестницам
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательские настройки контроллера не сохранялись.

Предупредили, что смена настроек графики в процессе игры может привести к ошибке — вопрос изучают.

Также может встречаться следующая ошибка — в таких случаях рекомендуют просто перезапустить Steam и игру.

С полным списком изменений обновления Necro Patch Patch для Black Mesa можно ознакомиться по ссылке.

***

Автор обложки: Valve, Crowbar Collective. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.