«Ванильная девочка!»: Вместо большого робота в Honkai Star Rail будет крошка Светлячок, что огорчило некоторых фанатов

Линейка персонажей Honkai Star Rail расширяется, но далеко не все новички нравятся большому игровому сообществу

Создатели Honkai Star Rail начинают потихоньку знакомить сообщество с играбельным персонажем из грядущего обновления 2.3. miHoYo (HoYoverse) предлагает посмотреть, как выглядит Светлячок.

Согласно лору, Светлячок это «Девушка из Охотников за Стелларонами и таинственная воительница, одетая в механическую броню «Сэм».

Рождённая оружием, страдает от синдрома потери энтропии, вызванного генетическими модификациями.

Она присоединилась к Охотникам за Стелларонами, чтобы познать смысл жизни и постоянно бросать вызов судьбе».

Анонс вызывает смешанные чувства в фанатском сообществе, например встречается следующий комментарий, получивший определённую поддержку:

«До сих пор обидно, что Светлячок и Сэм - один и тот же персонаж. потому что ожидала крутого, большого робота, а получила в итоге очередную ванильную девочку с высосанным из пальца отношения к ней гг и чуть ли не любовью за пару часов. Не, спасибо, не надо».

Далее участница сообщества развивает мысль: «…[гг] как раз таки к ней проникся [любовью], нас буквально кормят вот этим фансервисом и с фото, и с кастценой, где он ей миленько улыбается, потом везде и спасает и бежит к ней, когда Смерть приходит. Да и ее привязанность к гг точно также, фу. Гг, ня ня, прости, я м.мьььси, и так далее. Буквально персонаж для обилия фансервиса с гг, еу а робот, чтобы было типо круто, все».

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: miHoYo (HoYoverse). Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.