СМИ: «Теперь это не Xbox, а Microsoft Gaming. И Фил Спенсер не принимает ключевых решений»

Журналист IGN Райан Маккэффри проанализировал все тревожные признаки, окружающие деятельность американского гиганта, а затем представил информацию, полученную от бывших сотрудников Xbox.

Один из «основателей» платформы, люди, которым довелось развивать Xbox на протяжении многих лет, считает, что бренд поглощен Microsoft Gaming.

«Я отдельно поговорил с двумя бывшими давними сотрудниками Xbox, и оба сетовали на нынешнее состояние компании. Один из них сказал мне в преддверии ужасного закрытия студий на этой неделе: "Я долго беседовал с группой основателей Xbox, и все мы пришли к единому мнению: это больше не Xbox, а Microsoft Gaming"».

По словам второго давнего сотрудника, Microsoft Gaming теперь слишком большая структура, полная интеграция с Bethesda ещё не завершена, и компания пытается объединить операции с Activision.

«Второй сотрудник беседовал со мной спустя много времени после побоища в Bethesda, и считает, что Xbox сейчас слишком велика, чтобы быстро и легко навести порядок в доме. "Масштаб просто слишком велик. Реальность такова, что мы имеем дело с тремя огромными компаниями, и Microsoft так и не завершила интеграцию с Bethesda. И Activision примерно в три раза больше Xbox". Он добавил: "Xbox 360 запустили с несколькими сотнями человек. Насколько я слышал, сейчас в Xbox работает почти 30 000 человек”»    .

Xbox стала одним из самых важных подразделений Microsoft. Вернее, «игры» стали одним из столпов корпорации, поэтому важные решения должны проходить через Microsoft в целом, а не только Фила Спенсера.

«По словам ветерана Xbox, такое развитие событий привело к усилению надзора и вмешательства со стороны тех, кто находится дальше по цепочке Microsoft. "Причина, по которой это кажется несовместимым с предыдущими заявлениями руководства Xbox, заключается в том, что эти решения, вероятно, принимаются не Филом. Все диктуется [генеральным директором Microsoft] Сатьей [Наделлой] и [финансовым директором Microsoft] Эми Худ, и все это связано с приобретением Activision».

Xbox сильно изменилась за последние несколько лет, и такие трудности, как замедление продаж консолей, постпандемический спад и низкая эффективность Xbox Game Pass, усугубились слишком долгой борьбой за приобретение Activision - закрытие сделки и борьба с FTC могли привести к тому, что Xbox потеряла много времени, в течение которого могла сосредоточиться на интеграции и принятии уверенного плана.

«Я на 100% уверен, что это решение на уровне совета директоров. Xbox была огромным центром прибыли, поэтому Сатья одобрил огромное слияние. Теперь игры замедляются, а акции Microsoft растут, и Сатья ни за что не позволит Xbox потянуть его вниз. Конечно, это всё мое мнение, но... Я почти уверен, что такие решения принимаются не только руководством Xbox».

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.