Великолепное DLC для Stellaris помогла сделать нейросеть. Paradox заступилась за Machine Age и рассказала про этичное использование ИИ

Stellaris недавно получила дополнение Machine Age, которое многие похвалили. Со временем вскрылась одна особенность разработки

Недавно для Stellaris выпустили дополнение Machine Age. Судя по отзывам игроков, это DLC стало одним из лучших за последние годы.

Однако вскоре игроки заметили небольшое объявление Paradox Interactive на странице DLC Stellaris:

«Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

При создании некоторых ассетов мы используем технологии генеративного искусственного интеллекта. Как правило, речь идет о создании идей для контента и визуальных референсах. Эти элементы представляют собой незначительный компонент общей разработки. ИИ был использован для создания голосов для ИИ- антагониста и советника игрока».

Ожидаемо, это вызвало определённые вопросы у сообщества Stellaris. Один из разработчиков решил объяснить, как в Paradox Interactive используют ИИ:

«....Лично я использую инструменты генерации изображений, чтобы сделать базовые наброски того, о чем мы с системными дизайнерами думаем, поскольку я очень плохо рисую, но довольно хорошо умею заставить компьютеры делать то, что мы думаем. Затем художники берут наши идеи и, возможно, используют их в качестве вдохновения, а возможно, и нет, для создания финальных объектов. Ни одно из этих "рабочих" изображений не попадает в игру.

Мы использовали несколько ИИ, генерирующих текст, для "создания идей для контента" — по сути, дизайнеры контента могут выйти из "писательского тупика", задав ИИ вопрос "Эй, какие 40 разных вещей я могу найти в таинственной коробке" и посмотрев, не вызовет ли какая-нибудь из них вдохновения. Ни один из результатов или сгенерированный текст не попадает в игру.

У нас есть строгие правила использования инструментов ИИ с юридической и этической точки зрения, которых мы придерживаемся».

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.