Вышло детальное сравнение ПК и PS-версий Ghost of Tsushima

В сети появилось подробное сравнение графики Ghost of Tsushima от ElAnalistaDeBits. Его анализы обычно точны и охватывают все самые важные элементы игры.

Ghost of Tsushima получила обновление с PS4 до PS5, но графические улучшения оказались скромными. На представленных кадрах видно, что, когда речь заходит об общем графическом качестве, об огромном разрыве между консолью и ПК говорить не приходится. Хотя стоит признать, что в некоторых местах на ПК текстуры более четкие и отличаются более высоким уровнем детализации. Но иногда PS5 выходит победителем или выглядит примерно так же, как версия для ПК.

Можно заметить улучшения в работе с отдаленными объектами. Особенно это касается деревьев и отбрасываемых ими теней. Разница отмечается и во времени загрузки - в этом сравнении победила PlayStation 5: консоли Sony потребовалось 1,33 секунды, а ПК - 5,7 секунды. В обоих случаях игра загружалась быстро. Но всё зависит от установленного диска. На PS4 у игры уже были короткие экраны загрузки.

Большим преимуществом на ПК стала реализация таких технологий, как DLSS. К этому добавляется поддержка модов, которые способны улучшить визуальное оформление. 

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!