Вышло детальное сравнение ПК и PS-версий Ghost of Tsushima

В сети появилось подробное сравнение графики Ghost of Tsushima от ElAnalistaDeBits. Его анализы обычно точны и охватывают все самые важные элементы игры.

Ghost of Tsushima получила обновление с PS4 до PS5, но графические улучшения оказались скромными. На представленных кадрах видно, что, когда речь заходит об общем графическом качестве, об огромном разрыве между консолью и ПК говорить не приходится. Хотя стоит признать, что в некоторых местах на ПК текстуры более четкие и отличаются более высоким уровнем детализации. Но иногда PS5 выходит победителем или выглядит примерно так же, как версия для ПК.

Можно заметить улучшения в работе с отдаленными объектами. Особенно это касается деревьев и отбрасываемых ими теней. Разница отмечается и во времени загрузки - в этом сравнении победила PlayStation 5: консоли Sony потребовалось 1,33 секунды, а ПК - 5,7 секунды. В обоих случаях игра загружалась быстро. Но всё зависит от установленного диска. На PS4 у игры уже были короткие экраны загрузки.

Большим преимуществом на ПК стала реализация таких технологий, как DLSS. К этому добавляется поддержка модов, которые способны улучшить визуальное оформление. 

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.