Вышло детальное сравнение ПК и PS-версий Ghost of Tsushima

В сети появилось подробное сравнение графики Ghost of Tsushima от ElAnalistaDeBits. Его анализы обычно точны и охватывают все самые важные элементы игры.

Ghost of Tsushima получила обновление с PS4 до PS5, но графические улучшения оказались скромными. На представленных кадрах видно, что, когда речь заходит об общем графическом качестве, об огромном разрыве между консолью и ПК говорить не приходится. Хотя стоит признать, что в некоторых местах на ПК текстуры более четкие и отличаются более высоким уровнем детализации. Но иногда PS5 выходит победителем или выглядит примерно так же, как версия для ПК.

Можно заметить улучшения в работе с отдаленными объектами. Особенно это касается деревьев и отбрасываемых ими теней. Разница отмечается и во времени загрузки - в этом сравнении победила PlayStation 5: консоли Sony потребовалось 1,33 секунды, а ПК - 5,7 секунды. В обоих случаях игра загружалась быстро. Но всё зависит от установленного диска. На PS4 у игры уже были короткие экраны загрузки.

Большим преимуществом на ПК стала реализация таких технологий, как DLSS. К этому добавляется поддержка модов, которые способны улучшить визуальное оформление. 

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?