Редакция Sony подставила Нила Дракманна под удар. Творец не грозил переосмыслить представления о гейминге, ему пришлось оправдываться

Похоже, что в этот раз Нилу Дракманну всё же незаслуженно «прилетело» от игрового сообщества и коллег по индустрии

Недавно появилось интервью с Нилом Дракманном. Выглядело всё так, словно амбициозный творец грозится переосмыслить общепринятые представления о гейминге. Подобное стало поводом для критики в сети, поскольку его посчитали «хвастливым».

История получила продолжение с неожиданным поворотом — оказалось, что ничего такого Нил Дракманн не говорил. В процессе редактуры интервью Sony внесла специфические правки, которые создали неверное представление о сказанном.

Поэтому Нил Дракманн решил опубликовать полную версию ответа на вопрос о «проекте мечты»; он лишь упомянул о том, что лично для него данный проект выглядит уникальным и захватывающим (не для всей индустрии).

Также благодаря этой публикации разработчика удалось узнать кое-что ещё. Дракманн думает, что видеоигры не должны превращаться в подобие фильмов или сериалов, экранизации лишь помогают обратить внимание на первоисточник (видеоигру):

«Я так хотел, чтобы [сериал по The Last of Us] был хорош, потому что я хотел, чтобы кто-то посмотрел сериал и им он действительно понравился. И чтобы они влюбились в этих персонажей так, как мы когда-то влюбились в эту историю и героев. А в конце [зритель] поймет: "Погодите, это же основано на видеоигре?", а потом пойдёт и посмотрит, что происходит в видеоиграх. Так что сейчас я чувствую, что на игры обращено особое внимание.

И знаете, только что вышел [сериал по] Fallout. И это большой успех для Amazon. Я нахожу это действительно захватывающим. Не потому, что игры должны [превратиться] в фильмы или телешоу — я думаю, что это просто открывает глаза куче людей, которые просто не знали о том, какой опыт можно получить в играх, и я думаю, что сейчас мы достигли переломного момента, когда вот-вот люди поймут: "О Боже, в играх есть весь этот невероятный "кинематографический опыт"!"».

***

Автор обложки: Naughty Dog LLC, Iron Galaxy Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Пульсирующая в руке теплота... Мобильного телефона! Подборка игр для взрослых на смартфонах

«Мобильные телефоны нужны для звонков и отправки SMS» — подобного мотто люди придерживались долгие годы, пока жизнь не заставила адаптироваться. Однако сегодня, загрузив в эту адскую коробочку столько пикантных игр, сколько физически возможно, можно неплохо провести время. Нам удалось провернуть подобный эксперимент и сделать подборку из самых интересных проектов для взрослых!

Инди-игры мая. Милые котики, убойные шутеры, пиратская вольница, а также выживачи. Много выживачей!

Итоги 17 июня 17:00 0

Глядя на оценки майских инди-игр, проникаешься глубоким уважением к независимым разработчикам. Каждая вторая игра — шедевр с рейтингом под 100% счастливых игроков в Steam. Пусть некоторые из проектов собрали только сотню отзывов, но есть и такие, что получили десятки тысяч мнений и миллионные продажи.

Милое приключение не для всех. Обзор Little Kitty, Big City

Обзоры 17 июня 11:31 0

Все любят котиков. Почти. По какой-то причине, раньше разработчики игр их не особо жаловали. Однако сегодня приключенческие игры с кошками в главной роли завоевывают свое место в сердцах игроков. Почему в этот список попадает Little Kitty, Big City? Узнаете в нашем обзоре, ведь есть нюанс!

Платные моды от Bethesda вместо исправлений. Как студия упала на дно в глазах преданной аудитории

Статьи 15 июня 10:57 0

Starfield вышла в сентябре прошлого года и была принята неоднозначно. Среди прочего, проект обладал рядом технических проблем, которые всё ещё продолжают исправлять. Ситуацию на ПК спасли пользовательские модификации, но, долгожданный выход инструментария Creation Kit, для облегчения жизни мододелов, вызвал новый скандал.

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Статьи 14 июня 18:18 0

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.