Редакция Sony подставила Нила Дракманна под удар. Творец не грозил переосмыслить представления о гейминге, ему пришлось оправдываться

Похоже, что в этот раз Нилу Дракманну всё же незаслуженно «прилетело» от игрового сообщества и коллег по индустрии

Недавно появилось интервью с Нилом Дракманном. Выглядело всё так, словно амбициозный творец грозится переосмыслить общепринятые представления о гейминге. Подобное стало поводом для критики в сети, поскольку его посчитали «хвастливым».

История получила продолжение с неожиданным поворотом — оказалось, что ничего такого Нил Дракманн не говорил. В процессе редактуры интервью Sony внесла специфические правки, которые создали неверное представление о сказанном.

Поэтому Нил Дракманн решил опубликовать полную версию ответа на вопрос о «проекте мечты»; он лишь упомянул о том, что лично для него данный проект выглядит уникальным и захватывающим (не для всей индустрии).

Также благодаря этой публикации разработчика удалось узнать кое-что ещё. Дракманн думает, что видеоигры не должны превращаться в подобие фильмов или сериалов, экранизации лишь помогают обратить внимание на первоисточник (видеоигру):

«Я так хотел, чтобы [сериал по The Last of Us] был хорош, потому что я хотел, чтобы кто-то посмотрел сериал и им он действительно понравился. И чтобы они влюбились в этих персонажей так, как мы когда-то влюбились в эту историю и героев. А в конце [зритель] поймет: "Погодите, это же основано на видеоигре?", а потом пойдёт и посмотрит, что происходит в видеоиграх. Так что сейчас я чувствую, что на игры обращено особое внимание.

И знаете, только что вышел [сериал по] Fallout. И это большой успех для Amazon. Я нахожу это действительно захватывающим. Не потому, что игры должны [превратиться] в фильмы или телешоу — я думаю, что это просто открывает глаза куче людей, которые просто не знали о том, какой опыт можно получить в играх, и я думаю, что сейчас мы достигли переломного момента, когда вот-вот люди поймут: "О Боже, в играх есть весь этот невероятный "кинематографический опыт"!"».

***

Автор обложки: Naughty Dog LLC, Iron Galaxy Studios, PlayStation PC LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.