Тодд Говард ответил на критику продажи модов Starfield и заступился за идеи Creation Club

Starfield опять получает негативные отзывы. Игроки не оценили, что к такой игре Bethesda добавила магазин платных модов

Тодд Говард побеседовал с блогером MrMattyPlays. В ходе беседы затронули недавний скандал в сообществе Starfield.

Дело в том, что в Starfield запустили Creation Club с платными модификациями. Некоторые игроки остались не в восторге от такого манёвра и стали критиковать разработчиков, а Тодд Говард попытался обозначить позицию Bethesda — игроки услышали, но отменять инициативу не будут:

«….да, вы знаете, мы тоже слышим [негативные] отзывы. Прежде всего, цены на моды определяются на основе того, что мы делали раньше, как в Creation Club, так и в Fallout 76. И мы всегда стараемся смотреть, что ещё [можно сделать], чтобы убедиться, что мы предлагаем [ценное предложение] каждому, а там, где это не так —  эй, вы знаете, мы обязательно скорректируем [что-то добавим].

Я хочу сказать по поводу [модификации] Trackers Alliance, которая на самом деле была попыткой повторить то что мы делали в Creation Club, где мы говорили: "Эй, ты получишь этот особый скин и особое оружие", мы как бы хотели собрать их вместе, а потом подумали, давайте приложим дополнительные усилия и обернём их вокруг квеста, но теперь мы определённо видим обратную связь — [эта негативная реакция] не совсем то, что мы хотим [сейчас реагируют в духе: о нет, это похоже на фракцию, которую мы — Bethesda —  вырезаем, а затем продаём за 700 кредитов], и поэтому я думаю, что мы собираемся рассмотреть [этот случай и подумать над тем] как мы доставляем такой контент….». Ожидается, что в Bethesda также подумают и о ценовой политике.

В целом Тодд Говард рассматривает идею платных модов (Creation Club) как нечто позитивное: он считает, что такая инициатива позволяет выстроить «здоровое мод-сообщество», где есть профессионалы-разработчики, которые увидят за свою работу вознаграждение.

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.