В Zenless Zone Zero выплачивают компенсацию за баг. miHoYo опубликовала список исправлений

Авторы Zenless Zone Zero начинают постепенно исправлять игру. За некоторые ошибки выплачивают компенсацию, как это делают в Genshin Impact и Honkai Star Rail.

Zenless Zone Zero громко стартовала, но у игры miHoYo (HoYoverse) есть некоторые проблемы. Разработчики собирают пользовательские отзывы и постепенно исправляет игру.

Спустя несколько дней после старта Zenless Zone Zero началась выплата компенсаций — иногда создатели игры дарят премиальную валюту игрокам, когда находят и исправляют некоторые ошибки.

Компенсацию Zenless Zone Zero рассылают через внутриигровую почту, забрать нужно в ближайшие 29 дней.

Также miHoYo ведёт учёт исправленных ошибок. Ниже представлены некоторые из них, а полный список можно найти по следующей ссылке:

  • Исправлена ошибка, из-за которой прокси, использующие устройства iOS, при добавлении Штекербу в качестве боевого банбу в окне составления отряда не могли корректно выполнять действия в игровом окне.
  • Исправлена проблема с некорректным отображением моделей некоторых агентов в меню агентов на ряде устройств Android.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые прокси во время выполнения заказа ралли «Пересадочный узел метро: Периферия» не могли взаимодействовать с пультом управления, что приводило к зависанию процесса.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением части значков в меню магазина у некоторых прокси после разблокировки функции магазина.
  • Исправлен текст подсказки о запуске Историй агентов после взаимодействия с Видеоархивом при определённых условиях.
  • Исправлен текст подсказки об условиях разблокировки системы боевых стратегий в Нулевой каверне и области «Старое метро».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых прокси после разблокировки функции событий неверно отображался значок «NEW» в окне событий.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Zenless_Zone_Zero_Info. Источник изображений: t.me


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!