В Zenless Zone Zero выплачивают компенсацию за баг. miHoYo опубликовала список исправлений

Авторы Zenless Zone Zero начинают постепенно исправлять игру. За некоторые ошибки выплачивают компенсацию, как это делают в Genshin Impact и Honkai Star Rail.

Zenless Zone Zero громко стартовала, но у игры miHoYo (HoYoverse) есть некоторые проблемы. Разработчики собирают пользовательские отзывы и постепенно исправляет игру.

Спустя несколько дней после старта Zenless Zone Zero началась выплата компенсаций — иногда создатели игры дарят премиальную валюту игрокам, когда находят и исправляют некоторые ошибки.

Компенсацию Zenless Zone Zero рассылают через внутриигровую почту, забрать нужно в ближайшие 29 дней.

Также miHoYo ведёт учёт исправленных ошибок. Ниже представлены некоторые из них, а полный список можно найти по следующей ссылке:

  • Исправлена ошибка, из-за которой прокси, использующие устройства iOS, при добавлении Штекербу в качестве боевого банбу в окне составления отряда не могли корректно выполнять действия в игровом окне.
  • Исправлена проблема с некорректным отображением моделей некоторых агентов в меню агентов на ряде устройств Android.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые прокси во время выполнения заказа ралли «Пересадочный узел метро: Периферия» не могли взаимодействовать с пультом управления, что приводило к зависанию процесса.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением части значков в меню магазина у некоторых прокси после разблокировки функции магазина.
  • Исправлен текст подсказки о запуске Историй агентов после взаимодействия с Видеоархивом при определённых условиях.
  • Исправлен текст подсказки об условиях разблокировки системы боевых стратегий в Нулевой каверне и области «Старое метро».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых прокси после разблокировки функции событий неверно отображался значок «NEW» в окне событий.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Zenless_Zone_Zero_Info. Источник изображений: t.me


Сейчас на главной

Публикации

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.