В Zenless Zone Zero выплачивают компенсацию за баг. miHoYo опубликовала список исправлений

Авторы Zenless Zone Zero начинают постепенно исправлять игру. За некоторые ошибки выплачивают компенсацию, как это делают в Genshin Impact и Honkai Star Rail.

Zenless Zone Zero громко стартовала, но у игры miHoYo (HoYoverse) есть некоторые проблемы. Разработчики собирают пользовательские отзывы и постепенно исправляет игру.

Спустя несколько дней после старта Zenless Zone Zero началась выплата компенсаций — иногда создатели игры дарят премиальную валюту игрокам, когда находят и исправляют некоторые ошибки.

Компенсацию Zenless Zone Zero рассылают через внутриигровую почту, забрать нужно в ближайшие 29 дней.

Также miHoYo ведёт учёт исправленных ошибок. Ниже представлены некоторые из них, а полный список можно найти по следующей ссылке:

  • Исправлена ошибка, из-за которой прокси, использующие устройства iOS, при добавлении Штекербу в качестве боевого банбу в окне составления отряда не могли корректно выполнять действия в игровом окне.
  • Исправлена проблема с некорректным отображением моделей некоторых агентов в меню агентов на ряде устройств Android.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые прокси во время выполнения заказа ралли «Пересадочный узел метро: Периферия» не могли взаимодействовать с пультом управления, что приводило к зависанию процесса.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением части значков в меню магазина у некоторых прокси после разблокировки функции магазина.
  • Исправлен текст подсказки о запуске Историй агентов после взаимодействия с Видеоархивом при определённых условиях.
  • Исправлен текст подсказки об условиях разблокировки системы боевых стратегий в Нулевой каверне и области «Старое метро».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых прокси после разблокировки функции событий неверно отображался значок «NEW» в окне событий.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Zenless_Zone_Zero_Info. Источник изображений: t.me


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.