Японский историк заступился за Ясукэ из Assassin's Creed Shadows. Активисты обвинили его в подлоге

Исторический аспект Assassin's Creed Shadows вызывает много вопросов и споров. Запутанная история Ясукэ оказалась в центре внимания.

Вокруг Assassin's Creed Shadows разгорается множество скандалов. Всё начиналось с высказывания сомнений в том, что темнокожий Ясукэ, который в игре Ubisoft является протагонистом-самураем, был реальным самураем.

Всё постепенно раскручивалось и впоследствии вскрылся факт того, что во многом «широко известная» история Ясукэ это большая мистификация одного человека. Это породило ещё больше вопросов к разработчикам Assassin's Creed Shadows, а также информация о таком специфическом проекте дошла до японских политиков.

На этом фоне объявился некий историк Ю Хираяма (Yu Hirayama). Он стал утверждать, что Ясукэ действительно был самураем, служившим Оде Нобунаге. 

К обсуждению подключились активные пользователи и заявили, что это никакой не «реальный исследователь», а такой же «публицист-предприниматель», который занимается продажей своих исторических публикаций и может быть опосредованно связан с BlackRock (работает на Pony Canyon, в которую инвестировала Mitsubishi Financial Group, а её часть принадлежит BlackRock). Его выступление такие персоны расценивают как обыкновенную попытку саморекламы на нашумевшей теме.

Также у некоторых наблюдателей позиция «историка» вызывает сомнение из-за того, что у этого предполагаемого самурая (Ясукэ) нет фамилии, которая «часто является маркером статуса самурая» — такой аргумент пытаются парировать тем, что «отсутствие фамилии у Ясукэ не лишает его права быть самураем».

Ролик AGN о ситуации: https://youtu.be/fIy_IRwzg3M

***

Автор обложки: Ubisoft, IGN. Источник изображения: nordic.ign.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.