Японский историк заступился за Ясукэ из Assassin's Creed Shadows. Активисты обвинили его в подлоге

Исторический аспект Assassin's Creed Shadows вызывает много вопросов и споров. Запутанная история Ясукэ оказалась в центре внимания.

Вокруг Assassin's Creed Shadows разгорается множество скандалов. Всё начиналось с высказывания сомнений в том, что темнокожий Ясукэ, который в игре Ubisoft является протагонистом-самураем, был реальным самураем.

Всё постепенно раскручивалось и впоследствии вскрылся факт того, что во многом «широко известная» история Ясукэ это большая мистификация одного человека. Это породило ещё больше вопросов к разработчикам Assassin's Creed Shadows, а также информация о таком специфическом проекте дошла до японских политиков.

На этом фоне объявился некий историк Ю Хираяма (Yu Hirayama). Он стал утверждать, что Ясукэ действительно был самураем, служившим Оде Нобунаге. 

К обсуждению подключились активные пользователи и заявили, что это никакой не «реальный исследователь», а такой же «публицист-предприниматель», который занимается продажей своих исторических публикаций и может быть опосредованно связан с BlackRock (работает на Pony Canyon, в которую инвестировала Mitsubishi Financial Group, а её часть принадлежит BlackRock). Его выступление такие персоны расценивают как обыкновенную попытку саморекламы на нашумевшей теме.

Также у некоторых наблюдателей позиция «историка» вызывает сомнение из-за того, что у этого предполагаемого самурая (Ясукэ) нет фамилии, которая «часто является маркером статуса самурая» — такой аргумент пытаются парировать тем, что «отсутствие фамилии у Ясукэ не лишает его права быть самураем».

Ролик AGN о ситуации: https://youtu.be/fIy_IRwzg3M

***

Автор обложки: Ubisoft, IGN. Источник изображения: nordic.ign.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.