В российской RTS «Передний край» о противостоянии РФ и США расширят игровую механику зон

Отечественную игру «Передний край» постепенно развивают. У разработчиков есть планы на ситуативные бонусы.

Авторы отечественной стратегии в реальном времени «Передний край» продолжают готовить обновления. Сейчас взялись за одну из игровых механик.

Команда Cats Who Play поделилась планами  — занимаются расширением механики зон. Ожидается, что игроков будут мягко подталкивать к действию, чтобы они не сидели в глухой обороне, поскольку захват зон даёт бонус. Однако бонусы не настолько существенные, чтобы становиться целью №1, ради которой нужно торопиться бездумно сжигать все ресурсы.

Зоны помогут расширить тактическую составляющую игры — можно захватить зону в цепочке и разрыв связи остановит работу последующих зон:

«....работаем мы ни много ни мало над дальнейшим развитием механизма зон. И для этого сейчас в зоны добавляются различные "бонусы" которые зоны будут давать.

По факту уже сейчас в игре часть зон имеет "бонусы" в виде активации дополнительных зон подкреплений, функционал будет расширен. В работе механизм который позволит добавлять для зон и другие бонусы.

Сейчас модифицируется интерфейс, иконки зон скоро начнут отображать какие именно бонусы они дают (те же зоны спауна или зоны эвакуации), кроме того уже скоро зоны научатся "добавлять слоты". То есть при захвате зоны у игрока будут появляться дополнительные слоты для войск, которые данная зона "даёт".

Напомним что количество поступающих игроку КО зависит от количества "свободных" слотов у него. Поэтому захватывая зоны которые дают дополнительные слоты игрок будет получать небольшой буст количества поступающих КО.

С одной стороны такие "бонусы" будут стимулировать зоны захватывать и удерживать, а не сидеть в обороне от начала игры и до конца. С другой стороны эти бонусы не настолько критичные чтобы сразу "переламывать" ход игры, поэтому тот кто хочет посидеть подумать прежде чем сделать следующий шаг, будет иметь для этого все возможности.

В будущем, с появлением в игре "морали", некоторые зоны будут давать общий бонус на состояние армии. Скажем какие-то ключевые точки будут "бустить мораль" у своей армии, или наоборот "дизморалить" противника.

А, ну и последнее. Зоны будут "работать" то есть давать бонусы только если имеют связь (в том числе через другие зоны) с зонами подкреплений игрока. То есть если какую-то из зон "отрезали" от основных, она будет переставать "работать"».

***

Автор обложки: Cats Who Play, ИРИ. Источник изображения: vk.com

***

Автор скриншотов: Cats Who Play, ИРИ . Источник изображений: vk


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.