В новой RPG ветеранов Mass Effect предстоит бороться с климатическим кризисом. Разработчики Exodus раскрыли детали лора

Создатели проекта Exodus постепенно рассказывают об игре. Тема изменения климата сыграет определённую роль.

В мире Exodus, нового проекта от ветеранов-разработчиков Mass Effect, представят древние машины для терраформирования планет.

Команда Archetype Entertainment выпустила новый блог, посвящённый деталям лора Exodus. В центре внимания оказался так называемый «Двигатель Архимеда». Согласно сюжету, когда Земля умирала, в глубокий космос на поиски обитаемых планет были направлены корабли:

«Прибыв на Центавра, они обнаружили десятки плотно упакованных звёздных систем, кишащих "мирами Эдема", на которых кипят жизнь. Эти планеты стали сердцем межзвездной цивилизации, основой, из которой в конечном итоге развился весь Кластер. Когда первые человеческие поселения укоренились, они столкнулись с неизмеримыми трудностями в этой новой вселенной. Медленно, в течение тысячелетий, они трансформировались, превратившись из того, что мы когда-то знали как "человечество", в первые Небесные Доминионы [Celestial Dominions] — могущественных инопланетных существ со способностями и интеллектом, далеко превосходящими наше понимание».

По мере прибытия новых поселенец начинает расти конкуренция за миры и всё это приводят к войнам, многие миры «превращаются в пепел». Впоследствии создают Двигатель Архимеда — устройство для терраформирования, способное перемещать планеты в пределах звёздной системы, стабилизировать орбиты, контролировать атмосферу, превращать безжизненный мир в «райский».

Однако у таких машин есть нюанс — у двигателей есть «срок годности». После того как он выходит из строя начинаются проблемы, мир может превратиться в непригодный для жизни ад в течение одного поколения.

Протагонисту в Exodus предстоит отправиться в путешествие, чтобы отремонтировать такую вышедшую из строя машину.

***

Автор обложки: Archetype Entertainment. Источник изображения: exodusgame.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.