«Вы получили уникальный продукт за копейки»: создатель RPG «Древние русы» ответил игрокам, ждущим обновление несколько месяцев

Мемный сеттинг получил очередную игровую адаптацию в виде проекта «Древние русы». Покупателей не устраивает темп выпуска обновлений для игры.

В июле 2024 года состоялся релиз ролевой игры в славянском сеттинге «Древние русы». Проект запустили в раннем доступе и вскоре выпустили патч 0.1.1. Однако затем «наступила тишина» — игрокам было интересно, когда же для игры подготовят следующее обновление.

Разработчик игры «Древние русы» недавно решил высказаться в Discord-сообществе игры. Творец напомнил, что игра «в раннем доступе» и никто не обещал регулярно выпускать обновления:

«Активно ведётся работа над "Алым Яром" и мультиплеером. Работы крайне много, и она ведётся постоянно.

Начинаю замечать вопросы с подтекстом упрёка: "Где обновление то?" "Пора бы" и прочее.

Помните, что оба режима разрабатываются отдельным единственным человеком, поэтому не ожидайте невозможного. Обратите внимание на раздел раннего доступа на странице игры в Steam.

Перед покупкой игр в раннем доступе внимательно читайте этот раздел. Работа ведётся по плану, и мы должны успеть в поставленные сроки, но никто не обещал обновления каждый месяц. Это не волшебная палочка, взмахнув которой, всё сразу готово. Наберитесь терпения. Вам нужна обнова ради обновы или достойный продукт?

Те, кто приобрёл игру сейчас, находятся в большом выигрыше, так как стоимость игры будет значительно расти, возможно, вплоть до 1200 рублей. В данный момент проект не окупается, текущая итерация игры ведётся в убыток. Поэтому прошу отнестись с пониманием: я практически отдал вам игру за даром. Я понимаю, что Россия большая, и для многих регионов даже 300 рублей — это деньги, но я ориентируюсь на цены в Steam и сравниваю с аналогами. Хотя, погодите — нет ни одной современной RPG в славянском сеттинге, какие аналоги?

Вы получили уникальный продукт за копейки. Всё, что я прошу — это немного терпения и времени, чтобы завершить его на достойном уровне. Надеюсь на ваше понимание».

***

Автор обложки: Honor Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.