Первые подробности Ghost of Yotei. Знакомые идеи в новой обёртке

Ghost of Yotei - новая история студии Sucker Punch, которая продолжает сюжет и опирается на основы Ghost of Tsushima. В ней игроки смогут управлять новым протагонистом по имени Атсу.

Эндрю Голдфарб, старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Productions, подтвердил в блоге PlayStation, что студия берет за основу фундамент и столпы Ghost of Tsushima: 

«Когда мы приступили к созданию новой игры Ghost, мы хотели сохранить основные принципы, заложенные в Ghost of Tsushima: играть за странствующего воина в феодальной Японии, предоставлять свободу исследования в собственном темпе и подчеркивать красоту мира».

В течение нескольких лет команда работала над новой историей.

«Мы также хотели продолжить инновации. Чтобы создать что-то свежее, но знакомое, мы не ограничились историей Джина Сакай и острова Цусима, а сосредоточились на идее Призрака. Мы в Sucker Punch любим истории происхождения и хотели узнать, что может значить новый герой в маске призрака и с новой легендой. Это привело нас к Ghost of Yōtei: новый протагонист, новая история и новый регион Японии для исследования».

Sucker Punch не раскрывает все карты, но поделилась первыми подробностями. 

«Хотя сегодня мы не будем вдаваться в подробности сюжета, можем сообщить, что путешествие Атсу происходит в 1603 году, более чем через 300 лет после событий Ghost of Tsushima. Наша история разворачивается в землях, окружающих гору Ётэй, возвышающуюся в самом сердце Эдзо, области Японии, известной сейчас как Хоккайдо. В 1603 году эта территория находилась за пределами японского владычества и была полна обширных травянистых равнин, заснеженных тундр и неожиданных опасностей. Это далеко от организованных самурайских кланов, живших в Цусиме, и место действия оригинальной истории, которую мы жаждем поведать»

Ghost of Yotei - первая игра Sucker Punch Productions, созданная для PlayStation 5, и разработчики будут использовать возможности технологии, чтобы порадовать игроков:

«Это также первая игра Sucker Punch, разработанная с нуля для PlayStation 5, и нам не терпится развить визуальную основу Ghost of Tsushima, сделав мир ещё более реалистичным. Огромные углы обзора позволят заглянуть далеко в окружающее пространство, совершенно новое небо с мерцающими звездами и полярным сиянием, ещё более правдоподобное движение ветра по траве и растительности, а также множество других улучшений, о которых мы расскажем в будущем. Новое окружение даёт возможность внедрить новые механики, улучшения геймплея и даже новое оружие».

Выход Ghost of Yotei намечен на 2025 год на PS5.

Ролик: https://youtu.be/7z7kqwuf0a8

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?