Студии сокращаются, реагируя на состояние индустрии

Одним из самых спорных вопросов в современной индустрии видеоигр стал масштаб некоторых компаний, в которых работают сотни и даже тысячи сотрудников, что может представлять серьезную опасность, если игра не будет продаваться достаточно долго после долгих лет производства.

По словам журналиста Джейсона Шрейера нескольким производственным компаниям-ветеранам надоело, что их команды выходят из-под контроля, и это побуждает их сокращать масштабы, чтобы адаптироваться к текущим экономическим и рыночным условиям.

Один из примеров - ветеран Хиронобу Сакагучи, известный как отец Final Fantasy. Сакагучи рассказал, что специально создал Fantasian, чтобы доказать, что команда из 30 человек способна разработать увлекательную японскую ролевую игру. Вместо того чтобы полагаться на технологии для графических улучшений, они использовали физические диорамы.

Шрейер подчеркивает, что маленькие команды не означают маленькие игры или меньший масштаб: Skyrim разрабатывался командой из менее чем 100 человек. Маленьким командам не нужны игры для всех игроков, игры, которые должны продаваться тиражом 20 миллионов копий. Примеры - успех Balatro и Animal Well, созданные одним человеком.

С меньшими командами производственные компании могут делать разные игры, для определенной аудитории и разного масштаба, не опасаясь, что продажи разорят студии. 

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Bloomberg


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфонах? Тактика в сеттинге мрачного фентези, строительство Берлинской стены, EVE теперь стратегия, Белла жаждет крови

Итоги 30 октября 19:00 0

Мобильный гейминг зачастую воспринимается как несерьезное развлечение. Однако в октябре у поклонников смартфонов появилось много серьезных проектов. На мобильных платформах вышли фэнтезийная тактика в мрачном сеттинге, кровавая защита башнями, управление государственной границей, развитие космической базы и колонизация викингов. Тем не менее, без милых развлечений тоже не обошлось: в противовес серьезным проектам представлены игры, отличающиеся особой теплотой и уютом — одна посвящена привлечению как можно большего количества котиков в свой дом, другая представляет собой коллекционную карточную игру про мартышек и воздушные шарики.

(18+) Разминаем пальчики для тонкой работы. Подборка игр для взрослых с цепляющим игровым процессом

Статьи 30 октября 14:04 0

Многие игры для взрослых могут похвастаться не только горячим содержанием, но и яркими игровыми механиками. Среди них попадаются представители самых разнообразных жанров. Мы подготовили подборку 18+ игр с необычным и интересным геймплеем — одной рукой поиграть не получится!

Фальшивая империя с AliExpress. Обзор Age of Empires: Mobile

Обзоры 29 октября 16:00 0

Что может пойти не так, когда два технологических гиганта — Microsoft и Tencent — ставят перед собой задачу перенести бессмертную классику на смартфоны? При каждом показе нам обещали игру, которая сохранит верность оригинальной Age of Empires, а Microsoft и World's Edge якобы лично осуществляли контроль качества при разработке. Но что мы получили? Тень, сотканную из симулятора меню, ожидания и кликера. Запасайтесь огнетушителями, потому что сейчас я расскажу, как Age of Empires превратили в Age of AliExpress.

Истории мёртвого города. Обзор хоррора «под классику» Hollowbody

Обзоры 28 октября 19:00 0

Hollowbody — это по-классическому неудобный хоррор, что затягивает атмосферой. В нём олдскульные камера, боёвка и управление — прям как в каких-нибудь Silent Hill и Resident Evil. Однако это никак не отражается на умении игры нервировать и пугать — с этим она справляется на твёрдую «пятёрку».

Акварельная драма о цикличности времени. Обзор приключенческого платформера Neva

Обзоры 28 октября 14:02 0

За режущим ухо названием лежит история девушки Альбы и волка с ветвистыми рогами. Герои сталкиваются с тьмой, захватывающей фэнтезийный мир. Короткое путешествие охватывает период в один год, впечатляя симбиозом зрительных образов, эмоциональной музыки и подачей сюжета — создатели GRIS справились со всеми трудностями.