Российская «Смута» за 411 рублей. Игра получит крупную скидку и бесплатное DLC про окончание Смуты

У «Смуты» был не очень гладкий запуск, но после серии патчей некоторые вещи были исправлены. Отложившие покупку смогут приобщиться по более низкой цене.

Разработчики «Смуты» готовятся выпустить 4 ноября крупное обновление, которое должное многое изменить. На этот день заявлены и другие планы.

Собираются устроить крупную распродажу — с 12:00 (МСК), 4 ноября по 12:00, 25 ноября 2024 года «Смута» в VK Play будут продавать за 411 рублей (обычная цена 1612 руб.).

Также на этот день заявлен выпуск бесплатного дополнения — это ещё одно DLC для «обучающего модуля»:

«К Дню народного единства компания «Сайберия Нова» 4 ноября, при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»), выпускает новое, четвертое по счету, учебное приложение «Смутное время: Белый город» — о борьбе Народного Ополчения в стенах Китай-города и московского Кремля. Пользователи посетят историческое сердце Москвы и узнают, как был положен конец Смуте....

Белый город — исторический район в центре Москвы, в котором в 1612 году развернулись ожесточенные бои за освобождение нашей столицы. На улицах Белого города, под предводительством Кузьмы Минина и Дмитрия Пожарского, Народное Ополчение нанесло поражение иностранным войскам. Войска польских интервентов сдались, и на этом со Смутным временем было покончено.

Приложение «Смутное время: Белый город» подробно расскажет о военном деле начала XVII века. Пользователи узнают, кто такие «дети боярские», что такое «гуляй-город». Стрельцы, казаки, иностранные наёмники и другие военные продемонстрируют, как велись военные действия в те времена. Сапёры расскажут, как штурмовать крепости, а лесные партизаны шиши — как устраивать засады. Пользователи смогут поговорить с русскими и иностранными военными, ознакомиться с образцами оружия. Как обычно, вас ждут детально воссозданные костюмы, оружие и здания того времени».

Игра «Смута» продаётся на ПК через VK Play, там же можно найти бесплатный обучающий модуль и дополнения для него.

***

Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.