Российская «Смута» за 411 рублей. Игра получит крупную скидку и бесплатное DLC про окончание Смуты

У «Смуты» был не очень гладкий запуск, но после серии патчей некоторые вещи были исправлены. Отложившие покупку смогут приобщиться по более низкой цене.

Разработчики «Смуты» готовятся выпустить 4 ноября крупное обновление, которое должное многое изменить. На этот день заявлены и другие планы.

Собираются устроить крупную распродажу — с 12:00 (МСК), 4 ноября по 12:00, 25 ноября 2024 года «Смута» в VK Play будут продавать за 411 рублей (обычная цена 1612 руб.).

Также на этот день заявлен выпуск бесплатного дополнения — это ещё одно DLC для «обучающего модуля»:

«К Дню народного единства компания «Сайберия Нова» 4 ноября, при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»), выпускает новое, четвертое по счету, учебное приложение «Смутное время: Белый город» — о борьбе Народного Ополчения в стенах Китай-города и московского Кремля. Пользователи посетят историческое сердце Москвы и узнают, как был положен конец Смуте....

Белый город — исторический район в центре Москвы, в котором в 1612 году развернулись ожесточенные бои за освобождение нашей столицы. На улицах Белого города, под предводительством Кузьмы Минина и Дмитрия Пожарского, Народное Ополчение нанесло поражение иностранным войскам. Войска польских интервентов сдались, и на этом со Смутным временем было покончено.

Приложение «Смутное время: Белый город» подробно расскажет о военном деле начала XVII века. Пользователи узнают, кто такие «дети боярские», что такое «гуляй-город». Стрельцы, казаки, иностранные наёмники и другие военные продемонстрируют, как велись военные действия в те времена. Сапёры расскажут, как штурмовать крепости, а лесные партизаны шиши — как устраивать засады. Пользователи смогут поговорить с русскими и иностранными военными, ознакомиться с образцами оружия. Как обычно, вас ждут детально воссозданные костюмы, оружие и здания того времени».

Игра «Смута» продаётся на ПК через VK Play, там же можно найти бесплатный обучающий модуль и дополнения для него.

***

Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.