Бывший разработчик рассказал, чего ждать от новой игры Rockstar Games

В сети появилось интервью с бывшим ведущим дизайнером GTA 6 Беном Хинчлиффом, работавшим в Rockstar Games с 2009 по 2021 год.

Хинчлифф считает, что Grand Theft Auto VI будет чрезвычайно реалистичной, а поведение NPC - это тот аспект, который будет способствовать тому, что игру будут обсуждать ещё много лет после выхода.

«Вы должны посмотреть на то, как развивалась каждая игра, созданная Rockstar.  Каждый элемент регулярно движется вперед в сторону реализма в ощущениях и поведении людей. Этот цикл развития повторяется каждый раз. Я думаю, что игра поразит людей и будет продаваться, как это всегда бывает, огромными тиражами. Я не могу дождаться, когда она попадет в руки геймеров.Думаю, они снова подняли планку. Они всегда так делают, и с GTA 6 им это удастся».

Бывший разработчик также рассказал, что основные миссии разработаны таким образом, чтобы дать игрокам больше свободы для выполнения поставленной цели. 

Помимо этого, разработчик, который сейчас работает в Just Add Water, создающей Sniper Elite VR, поделился фактами о дизайне игр и о том, как покупка Meta* Quest 2 заставила его принять решение об уходе из Rockstar Games после 13 лет совместной работы. Интервью длится 48 минут.

Ролик: https://youtu.be/R5mzJsGhmr4

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube

***

* — Компания Meta признана экстремистской и террористической организацией и запрещена на территории РФ


Сейчас на главной

Публикации

Почти как двухмерная Gothic. Обзор ролевого экшена Drova – Forsaken Kin

Обзоры 05 ноября 15:00 0

Выход очередной «игры, вдохновлённой Gothic», оказался на редкость приятным сюрпризом. Здесь игрока выпускают в мир, что населён расово разнообразными викингами, и ему придётся учиться в нём жить и выживать — приспосабливаться, создавать, работать, воровать, сражаться и изучать. А что делать конкретно — зависит только от вас и вашего выбора.

Как уничтожить легенду за четыре минуты? Обзор сериала Like a Dragon: Yakuza («Подобный дракону: Якудза»)

Обзоры 04 ноября 13:46 0

Серия игр Yakuza — воплощение «японской дури», где мрачная драма соседствует с абсурдным юмором, которое заслужило любовь миллионов фанатов. Помимо нового сериала от Amazon, существует фильм режиссера Такаси Миикэ. В обзоре разбираем, как Amazon разрушила образ Кирю за четыре минуты, и почему фильм «Якудза: Подобный дракону» (2007), несмотря на провал, смотрится более выигрышно на фоне сериала.

Во что поиграть в ноябре. Возвращение Чернобыля, ужас от создателя Silent Hill, метаморфоза Microsoft Flight Simulator, Элой в LEGO

Итоги 01 ноября 19:00 0

Ноябрь этого года обещает быть необычным в плане игровых релизов. Крупных блокбастеров не ожидается, но качественных игр будет предостаточно для всех платформ: ужастик от создателя Silent Hill, LEGO-версия Horizon от Sony, обновлённый и улучшенный Microsoft Flight Simulator. Это лишь то, что сразу привлекает внимание, однако и любители тактик, стратегий, или аркад от Nintendo найдут для себя игры по вкусу. И, конечно — стоит обратить внимание на релиз S.T.A.L.K.E.R. 2.

8 лет ожиданий зомби в пасть. Обзор командного шутера No More Room in Hell 2 [ранний доступ]

Обзоры 01 ноября 14:00 0

Сегодня сценарий зомби-апокалипсиса представлен в самых разных вариантах развития: от классического хоррора до сюрреалистичной комедии. Каждый автор видит зомби-апокалипсис по-своему. Но далеко не каждый концепт получает признание аудитории. Примеров неудачной реализации тематики восставших мертвецов много и ранний доступ No More Room in Hell 2 - один из таких провалов. И в этом обзоре я расскажу, как разработчики решили погнаться за трендовыми жанрами, как облажались с игровым балансом и насколько больно играть в эту раннюю поделку.

Классика Bioware вместо The Veilguard. Как сохранилась Dragon Age: Origins в 2024 году

Обзоры 31 октября 15:00 0

Конец октября для компании BioWare станет определяющим, поскольку на 31 число назначен выход четвёртой части культовой серии Dragon Age с подзаголовком The Veilguard. Это первый проект студии за последние 5 лет, и ещё до своего выхода, вокруг него сложился преимущественно негативный фон. Мы решили вспомнить, как всё начиналось, как сохранилась Dragon Age: Origins и стоит ли в неё погружаться в 2024 году, если The Veilguard разочаровывает.