Phasmophobia развивается не так, как хотят некоторые фанаты. Разработчики не добавят «Охотников за привидениями»

Phasmophobia вышла на консолях текущего поколения, открыв игру для новой аудитории. Но это не значит, что разработчики удивят игроков контентом, отклоняющимся от тональности проекта.

Разработчик Бен Лавендер и менеджер по маркетингу Асим Танвир в интервью рассказали, что Phasmophobia не собирается идти по пути Dead By Daylight и получать дополнения, основанные на лицензиях популярных брендов. 

«Я думаю, это то, что мы видели в сообществе, будь то в Discord, на Reddit, в социальных сетях, люди говорят об этом, просят о подобных вещах. Мы не хотим, например, вводить в игру "Охотников за привидениями". Это просто бессмысленно. Это не та смена тональности, которую вы ожидаете от нашей игры, не так ли? Но потом вы посмотрите на другие бренды - я не буду называть их, потому что не хочу запускать слухи, но вы посмотрите на другие бренды в игровом пространстве, в пространстве развлечений, которые, вероятно, имели бы больше смысла в такой игре, как наша».

Но это не значит, что Phasmophobia не будет развиваться:

«У нас есть дорожная карта до версии 1.0 и множество вещей, запланированных между ними, и нам есть что анонсировать. Если это произойдет, мы обязательно сделаем из этого событие».

***

Автор обложки: Videogamer. Источник обложки: Videogamer


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!