NVIDIA анонсировала нейронный рендеринг и показала набор новых технологий. Игры станут более реалистичными

На CES 2025 компания NVIDIA представила набор новых технологий RTX Kit, который обещает революцию в визуализации видеоигр.

Комплект, включающий нейронный рендеринг, позволит создавать более реалистичные миры, улучшая трассировку лучей с помощью ИИ и ускоряя рендеринг сцен с большим количеством геометрии. Одна из главных инноваций — RTX Neural Shaders, нейронные сети, интегрируемые в программируемые шейдеры для различных эффектов.

RTX Neural Shaders обрабатывают данные игр с помощью ИИ. Разработчики смогут обучать шейдеры на ПК с ускорением через тензорные ядра от NVIDIA, улучшая их работу с каждым циклом обучения. В результате улучшится качество текстур, материалов и освещения в играх. Например, RTX Neural Texture Compression позволит сжимать текстуры до 7 раз эффективнее, экономя память и улучшая качество.

RTX Neural Materials ускорит обработку сложных шейдеров, а RTX Neural Radiance Cache улучшит многоуровневое освещение, повышая производительность в играх с большим количеством отражений.

Набор включает RTX Mega Geometry, который продемонстрирован в Alan Wake 2. Технология ускоряет создание и рендеринг геометрии, позволяя эффективно использовать трассировку лучей на огромных сценах, как в играх с Nanite от Unreal Engine 5. RTX Mega Geometry поможет рендерить в 100 раз больше треугольников, чем сегодня.

Важным новшеством станет RTX Neural Faces — инструмент для улучшения лицевых анимаций. Он использует данные о 3D-позах и генерирует более естественные выражения лиц в реальном времени, обучая модель на тысячах изображений с разных ракурсов и в различных условиях. Улучшения также включают алгоритмы для рендеринга волос и кожи, которые значительно снизят нагрузку на память и улучшат производительность.

Дополнительно, NVIDIA анонсировала обновление своей технологии Audio2Face, которая будет более точно синхронизировать движения губ и выражения лиц с аудиофайлами, что улучшит реализм в играх.

Ролик: https://youtu.be/dm8-gNin76c?si

***

Автор иллюстраций: NVIDIA. Источник иллюстраций: Wccftech

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.

Лучшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 1]

Итоги 03 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. И первая ласточка самая приятная — поговорим о хорошем и, надеемся, вечном! Культовом и попавшее в самое сердце! Сегодня — мы знакомим вас с лучшими играми ушедшего года по мнению наших авторов.