В сети появилось фото прототипа RTX 5090 Ti с энергопотреблением 800 Вт

Пользователь форума Chiphell поделился снимком прототипа с впечатляющими характеристиками, который мог стать основой для RTX 5090 Ti или RTX Titan Blackwell.

На форуме Chiphell пользователь с ником omonob заявил, что ему удалось получить инженерный образец RTX 5090, который больше напоминает RTX 5090 Ti или RTX Titan Blackwell благодаря своим впечатляющим характеристикам. 

По словам omonob, видеокарта оснащена графическим процессором с 24576 CUDA-ядер — это на 13% больше, чем у стандартной RTX 5090. Кроме того, карта имеет 32 GB GDDR7 памяти с пропускной способностью 32 Гбит/с, что превосходит 28 Гбит/с у официальной версии RTX 5090. Тактовая частота прототипа также выше: базовая достигает 2.1 ГГц, а буст — 2.5 ГГц (у RTX 5090 эти показатели составляют 2.01 ГГц и 2.41 ГГц соответственно).

Высокая производительность оборачивается серьёзными энергозатратами: карта оснащена двумя 16-пиновыми разъёмами, а её энергопотребление заявлено на уровне 800 Вт — значительно больше, чем 575 Вт у стандартной модели.

На данный момент omonob не смог провести тестирование карты из-за отсутствия совместимых драйверов. Возможно, он сможет протестировать устройство с выходом драйвера версии 570.12, который ожидается вместе с официальным релизом RTX 5090. Более того, omonob предложил денежное вознаграждение тому, кто предоставит нужный драйвер уже сейчас.

Прототип, вероятно, создан для внутренних тестов NVIDIA, и его появление на рынке маловероятно. Более того, возникает вопрос, возможно ли адаптировать такое решение для массового рынка, учитывая его высокое энергопотребление и требования к охлаждению.

***

Автор обложки: NVIDIA Источник обложки: PC Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.