Авторы Heroes of Might & Magic Olden Era рассказали о создании злодея. Как подходили к разработке Роя

Разработчики Heroes of Might & Magic Olden Era постепенно раскрывают разные детали проекта и творческое виденье.

Недавно авторы Heroes of Might & Magic Olden Era представили новый дневник разработки. На этот раз решили поговорить о том, как подходили к созданию злодея.

Разработчики решили вернуться в мир Энрота и понимали, что не смогут представить демонов точно так же, как в «Героях 3». Они не могли добавить ту же самую фракцию, но не хотели полностью вычёркивать демоническую угрозу и стали искать способы задействовать её через те элементы, которые уже присутствовали в этой вселенной, но никогда не были толком исследованы:

«Исходя из этого, мы принялись создавать фракцию, которая ощущалась бы одновременно джадамской и дьявольской. Создать город насекомых довольно просто, но Рой — не просто фракция, полная жуков, это еще и культ демонического повелителя, чья сущность пронизывает каждое насекомое и каждого Его последователя; они посвятили свои жизни Его воле. Это также не ново для «Меча и магии» — мы видели подобное на примере Культа Баа, поклоняющегося дьяволам. В итоге мы смешали оккультизм, боди-хоррор и отсылки к лору, собрав из них единый хорошо отлаженный механизм».

В Heroes of Might & Magic Olden Era игроки получат в своё распоряжение весь Рой от нижайших личинок до могущественнейших королев. С точки зрения стиля игры он задуман как монофракция, то есть выгодно будет играть армией, состоящей в основном из юнитов Роя.

***

Автор обложки: Unfrozen, Ubisoft. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Unfrozen, Ubisoft. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Netflix тащит на дно. Обзор аниме «Ведьмак: Сирены Глубин»

Netflix снова переосмысляет «Ведьмака», растягивая камерную историю из рассказа «Немного жертвенности» до масштабов «Игры престолов». Здесь «Ромео и Джульетта», придворные интриги и этнические конфликты, приправленные «зелёной повесткой». Стоит ли погружаться в эти «глубины» или франшизу опять утопили? Разбираемся в этом обзоре.

Обзор игрового 27-дюймового QHD IPS-монитора Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q

Инструментарий 12 февраля 18:00 0

Монитору Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q относится к одному из самых популярных классов – игровых 27-дюймовых QHD IPS-мониторов с повышенной частотой развёртки. Разбираемся, как Thunderobot использует современные технологии в своей новинке и каким образом бренд планирует конкурировать с лидерами на игровом рынке.

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.