Аналог Escape from Tarkov закрыли спустя 2 недели после релиза в Steam. Авторы Level Zero Extraction получили гневные отзывы игроков

Формула Escape from Tarkov привлекает внимание, но успешно запустить и монетизировать проекты-аналоги могут немногие. Level Zero Extraction не удалось стать достаточно успешной.

В конце января состоялся полноценный релиз Level Zero Extraction — PvPvE шутера с эвакуацией в духе Escape from Tarkov. Ранее проект студии Doghowl Games развивался по программе раннего доступа Steam.

Спустя 2 недели разработчики объявили о прекращении поддержки Level Zero Extraction — обновлений больше не будет, как пояснила Doghowl Games:

«К сожалению, LZ:E не оправдала наших ожиданий. Нашей относительно небольшой команде больше не под силу поддерживать игру с финансовой точки зрения. Поэтому это сложное, но необходимое решение — постепенно сворачивать поддержку».

Серверы Level Zero Extraction пока продолжат работать, вайпы тоже будут проводиться (в четверг каждой первой недели месяца). Не уточняется, сколько времени игра просуществует в таком режиме.

На старте пиковый онлайн превышал 2 тысячи игроков (шутер платный), но в последнее время он был на уровне ~20-100 человек. Ранее игроки критиковали техническое состояние проект и направление развития, а теперь возмущены объявлением о сворачивании поддержки..

Ролик: https://youtu.be/KXSZ-ehn-WM

***

Автор обложки: Doghowl Games, tinyBuild. Источник изображения: steamdb.info


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.