PlayStation заполучила эксклюзивность Final Fantasy благодаря вечеринкам. Откровение Шухея Ёсиды

Шухей Ёсида, бывший президент SIE Worldwide Studios, поделился интересными подробностями о том, как Sony удалось завладеть эксклюзивными правами на серию Final Fantasy.

Изначально франшиза ассоциировалась исключительно с Nintendo, но с выходом седьмой части всё изменилось. Sony обеспечила эксклюзивность для PlayStation, и причиной стали не только технические возможности консоли.

Ёсида в интервью рассказал, что его босс устраивал частные встречи с руководителями Squaresoft. 

«Наша команда — мой босс был болтуном. Он пришел из Sony Music. Он много тусовался с руководителями Squaresoft, устраивал вечеринки у себя в квартире. В конце концов нам удалось заставить Squaresoft перейти PlayStation. Они перенесли все свои франшизы с Nintendo на PlayStation».

Встречи сыграли важную роль в убеждении компании перенести игры на PlayStation. Squaresoft ушла  на платформу Sony, а затем за ней последовала Enix с франшизой Dragon Quest.

В течение многих лет Final Fantasy оставалась эксклюзивом PlayStation, но с течением времени Square Enix начала выпускать части серии и на других платформах. В последние годы Sony получала лишь временную эксклюзивность, а теперь разработчики целятся на выпуск игр для всех главных консолей.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?

Обзор Thunderobot HL550 Cryo Blast: беспроводные наушники с охлаждающим гелем

Инструментарий 14 февраля 15:00 0

Закрытые наушники с огромными мягкими амбушюрами — это максимально комфортный форм-фактор гарнитуры. Но у пены, которую используют как наполнитель для амбушюров, плохая теплопроводимость. Да и привычный кожзаменитель хоть и тактильно приятен, но вентиляции не способствует. Thunderobot в новых наушниках HL550 Cryo Blast попытались решить эту проблему, добавив в состав амбушюров охлаждающий гель. Рассказываем, сработало ли это, и чем еще интересны эти «лопухи».