Разработчики Hyper Light Breaker не жалеют о запуске в раннем доступе Steam и признали чрезмерную сложность игры
Запуск Hyper Light Breaker получился не очень гладким, но разработчики с оптимизмом смотрят в будущее.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2025/02/15/nova-filepond-dwDnUW.png?w=948)
Недавно в раннем доступе Steam запустили проект Hyper Light Breaker. Новинка получила смешанные отзывы игроков.
Разработчики из Heart Machine объяснили, что не жалеют о выпуске игры в формате «раннего доступа»:
«Нет такого количества времени, которое вы можете провести "в изоляции", чтобы сделать игру великолепной. Вы получаете лучшую версию игры, если максимизируете количество циклов обратной связи и итераций, которые вы можете пройти, и ранний доступ — способ сделать это».
Авторы Hyper Light Breaker вспоминают, что прямо перед запуском игры внесли много правок баланса и подняли сложность. Они признали, что переборщили со сложностью на старте (на этот момент жаловались игроки в обзорах):
«...Мы знали, что играем лучше, чем новички, но мы неправильно оценили сложность. Мы хотим, чтобы игра была сложной, но честной и понятной… Мы не хотим делать её легкой, но она должна быть честной, и вы должны иметь возможность проанализировать, что вы сделали неправильно, и сделать это затем хорошо».
Ожидается, что 18 февраля для Hyper Light Breaker выпустят патч, в игру должны ввести новый режим, контент, улучшить производительность и скорректировать баланс.
***
Автор обложки: Heart Machine, Arc Games. Источник изображения: steamcommunity.com