Геймеры недовольны разнообразием врагов в современных играх

Тему подняли на Reddit, где пользователь GameShrink перечислил проекты, которые в последние годы предлагали продолжительный геймплей и небольшое количество противников.

Автор назвал Dragon Age: The Veilguard, Wo Long: Fallen Dynasty, Dragon's Dogma 2, Granblue Fantasy: Relink, Lords of the Fallen (2023), Dead Island 2, Dying Light 2 и Tales of Arise.

Он и другие игроки считают, что разработчики слишком часто используют ограниченный набор противников, что снижает интерес к боевым сценам. Большие локации часто заполнены несколькими типами врагов, что превращает сражения в рутину. К примеру, в серии Dragon Age или God of War 2018 года игроки часто сталкиваются с теми же противниками, только с измененной окраской или элементами атаки.

Такой подход заметен в играх, где разнообразие локаций должно компенсировать однообразие. Но, как показывают примеры The Witcher 3 и серии Dragon Age, наличие подробных описаний врагов и их биографии может добавить глубины.

Некоторые игроки выделяют Jedi Survivor как пример хорошего баланса в разнообразии врагов и тактик. Технология разнообразных боевых ситуаций добавляет сложности и делает каждую битву уникальной. 

В то же время Black Myth: Wukong и Lies of P получили восторженные отзывы во многом из-за огромного количества уникальных врагов, с некоторыми можно сражаться только один раз. Разработчики Wukong говорили о 160 типах врагов и 80 боссах в качестве маркетингового аргумента перед релизом. 

***

Автор обложки: Game Science. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.