Разработчики Mount and Blade 2 Bannerlord отменили сюжетное DLC, но механику стелса и продвинутый ИИ всё же добавят в игру
Не все идеи разработчиков Mount and Blade 2 Bannerlord доходят до релиза, но определённые наработки ещё пригодятся.

Авторы Mount and Blade 2 Bannerlord недавно выпустили новый дневник разработки. TaleWorlds Entertainment рассказала о том, что на определённом этапе предполагалось создание сюжетного дополнения.
Это DLC в итоге решили отменить, поскольку его качество не устраивало авторов Mount and Blade 2 Bannerlord, однако некоторые появившиеся в процессе работы идеи включат в базовую игру, например механику стелса:
«Как мы упоминали в наших планах после релиза, мы были открыты для изучения DLC как одного из способов введения дополнительного контента […] Мы также работали над проектом, который планировался как более сюжетно-ориентированное DLC. Хотя это был интересный новый подход, в конечном итоге он не соответствовал качеству, к которому мы стремились. Вместо того, чтобы говорить о чём-то, чем мы не были довольны, и выпускать его, мы приняли трудное решение отменить его запуск. Эти препятствия вызвали задержку в нашем общении [с сообществом], и мы искренне ценим ваше терпение в это время. Хорошей новостью является то, что вместо того, чтобы откладывать работу, мы повторно используем новую игровую механику из этого отменённого проекта в качестве контента для базовой игры».
Это включает в себя введение надёжной системы скрытности (стелса), которая позволит вам проникать в подземелья и убежища, спасать заключенных и уничтожать врагов, не поднимая тревоги. Теперь вражеский ИИ будет обнаруживать звук и движение, оповещаясь о действиях игрока с помощью «прогрессивных уровней осторожности»:
«Чтобы добиться успеха, вам нужно будет не только тщательно продумывать своё положение и движение, но и окружающую среду — использовать высоту, темноту ночи и естественные укрытия, чтобы скрытно достичь своих целей. Хотя в некоторых случаях этого может быть достаточно, вы найдете другие тактики скрытности, такие как отвлечение внимания и сокрытие трупов, столь же полезными. Оттачивание вашей эффективности станет еще более возможным благодаря снаряжению и навыку roguery. Мы поделимся более подробной информацией о скрытности в будущем глубоком погружении, так что оставайтесь с нами!».
Также будут и другие полезные функции, например возможность вести переговоры с врагом «на расстоянии»; доработка ИИ-врагов тоже будет: улучшения владением оружия ближнего боя и поиска пути для пехоты, конницы.
***
Автор обложки: TaleWorlds Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: TaleWorlds Entertainment. Источник изображений: store.steampowered.com