Steam Deck уже не справляется с запуском современных AAA-игр? Анализ Digital Foundry выявил тревожную тенденцию

Steam Deck позволяет запустить множество разнообразных игр, но далеко не всегда всё идёт гладко.

Технологии не стоят на месте и развиваются. Игры становятся всё «тяжелее» и даже полноценные игровые ПК не всегда могут с ними справиться.

Специалистам Digital Foundry стало интересно проверить, как Steam Deck справляется с современными AAA-релизами. Тесты начались с Horizon Adventures — с высокими настройками и масштабированием TSR, установленным на 50 процентов, можно было получить 30-40 FPS.

В случае с God of War Ragnarok настройки были на предустановке «низкие» и подключили AMD FSR 3.1:

«Уровень производительности игры солидный и относительно стабильный, обычно достигая или превышая 40 FPS [...] Качество изображения страдает больше, чем мне бы хотелось [из-за FSR], хотя на реальном дисплее Steam Deck это выглядит не так уж и плохо».

Metaphor Refantazio тестировалась с обычными настройками на родном разрешении 720p:

«У Metaphor производительность несколько "однобокая", так как 60 FPS легко достигается в подземельях и боях, в то время как более сложные городские сцены переносят нас в 20. Это не самая визуально сложная игра [...]  мы можем получить здесь достаточно приличные 30 FPS».

Black Myth: Wukong тестировались на низких настройках со «средними тенями»:

«Визуальный результат менее чем удовлетворительный, с непрямым освещением более низкого качества, странным видом вражеской шерсти и изображениями, охваченными артефактами [...] Обычно мы находимся в диапазоне 30-50 FPS, с редкими заиканиями (статтерингом), но без реальных продолжительных падений частоты кадров за пределами вступительной части, которая остаётся очень требовательной. Однако, как сообщается, на более поздних этапах игры на ПК возникают более серьезные проблемы с заиканием, поэтому производительность может падать в других областях».

В Dragon Age: The Veilguard после настройки тоже смогли получить приемлемую частоту кадров, благодаря низким настройкам и AMD FSR.

Однако, как отмечает Digital Foundry, большая часть недавних игр категории AAA работает на Steam Deck «крайне плохо» — к таким относятся: Final Fantasy 16, Horizon: Forbidden West, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Dragon's Dogma 2, Silent Hill 2. Иногда с помощью низких настроек в ряд проектов можно поиграть, но в нагруженных сценах возникают существенные проблемы с производительностью.

В случае со Star Wars Outlaws и Indiana Jones and the Great Circle не удалось уйти дальше заставки, поэтому оценить их не смогли:

«В целом, Deck просто не справляется с довольно широким спектром программного обеспечения [игр] текущего поколения [...] Я думаю, что мой главный вывод из всего этого исследования заключается в том, что больше игр, чем когда-либо, являются "плохим игровым опытом" на Steam Deck.

Вам действительно нужно выбирать: порты последнего поколения должны быть в основном в порядке, в то время как ограниченная группа [игр] текущего поколения проходит проверку, часто с небольшим отрывом. Однако реальность такова, что амбициозные игры текущего поколения часто работают очень плохо, если вообще работают. Больше не является разумным предположением думать, что подавляющее большинство игр будут по крайней мере "работать нормально" на Steam Deck, что в целом было верно на раннем этапе жизненного цикла системы».

Ролик: https://youtu.be/wKs415J5uhI

***

Автор обложки: Digital Foundry. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.