Steam Deck уже не справляется с запуском современных AAA-игр? Анализ Digital Foundry выявил тревожную тенденцию

Steam Deck позволяет запустить множество разнообразных игр, но далеко не всегда всё идёт гладко.

Технологии не стоят на месте и развиваются. Игры становятся всё «тяжелее» и даже полноценные игровые ПК не всегда могут с ними справиться.

Специалистам Digital Foundry стало интересно проверить, как Steam Deck справляется с современными AAA-релизами. Тесты начались с Horizon Adventures — с высокими настройками и масштабированием TSR, установленным на 50 процентов, можно было получить 30-40 FPS.

В случае с God of War Ragnarok настройки были на предустановке «низкие» и подключили AMD FSR 3.1:

«Уровень производительности игры солидный и относительно стабильный, обычно достигая или превышая 40 FPS [...] Качество изображения страдает больше, чем мне бы хотелось [из-за FSR], хотя на реальном дисплее Steam Deck это выглядит не так уж и плохо».

Metaphor Refantazio тестировалась с обычными настройками на родном разрешении 720p:

«У Metaphor производительность несколько "однобокая", так как 60 FPS легко достигается в подземельях и боях, в то время как более сложные городские сцены переносят нас в 20. Это не самая визуально сложная игра [...]  мы можем получить здесь достаточно приличные 30 FPS».

Black Myth: Wukong тестировались на низких настройках со «средними тенями»:

«Визуальный результат менее чем удовлетворительный, с непрямым освещением более низкого качества, странным видом вражеской шерсти и изображениями, охваченными артефактами [...] Обычно мы находимся в диапазоне 30-50 FPS, с редкими заиканиями (статтерингом), но без реальных продолжительных падений частоты кадров за пределами вступительной части, которая остаётся очень требовательной. Однако, как сообщается, на более поздних этапах игры на ПК возникают более серьезные проблемы с заиканием, поэтому производительность может падать в других областях».

В Dragon Age: The Veilguard после настройки тоже смогли получить приемлемую частоту кадров, благодаря низким настройкам и AMD FSR.

Однако, как отмечает Digital Foundry, большая часть недавних игр категории AAA работает на Steam Deck «крайне плохо» — к таким относятся: Final Fantasy 16, Horizon: Forbidden West, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Dragon's Dogma 2, Silent Hill 2. Иногда с помощью низких настроек в ряд проектов можно поиграть, но в нагруженных сценах возникают существенные проблемы с производительностью.

В случае со Star Wars Outlaws и Indiana Jones and the Great Circle не удалось уйти дальше заставки, поэтому оценить их не смогли:

«В целом, Deck просто не справляется с довольно широким спектром программного обеспечения [игр] текущего поколения [...] Я думаю, что мой главный вывод из всего этого исследования заключается в том, что больше игр, чем когда-либо, являются "плохим игровым опытом" на Steam Deck.

Вам действительно нужно выбирать: порты последнего поколения должны быть в основном в порядке, в то время как ограниченная группа [игр] текущего поколения проходит проверку, часто с небольшим отрывом. Однако реальность такова, что амбициозные игры текущего поколения часто работают очень плохо, если вообще работают. Больше не является разумным предположением думать, что подавляющее большинство игр будут по крайней мере "работать нормально" на Steam Deck, что в целом было верно на раннем этапе жизненного цикла системы».

Ролик: https://youtu.be/wKs415J5uhI

***

Автор обложки: Digital Foundry. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.