Гийом Брош, глава и креативный директор Sandfall Interactive, и Бен Фике, руководитель Lizardcube (Shinobi: Art of Vengeance). Оба неожиданно признались: в детстве они не играли в игры Nintendo.
Брош рассказал, что вырос с Sega Mega Drive, а затем перешёл на PlayStation, увлекаясь сериями Final Fantasy и Atelier. Фике добавил, что его первой консолью стал Sega Master System, купленная лишь потому, что такая была у друга. О других вариантах он тогда даже не знал.
Подобные истории характерны для Европы 80–90-х. В частности, во Франции продукция Nintendo почти не продавалась: компания отдала дистрибуцию Bandai и фактически проигнорировала рынок. Sega в итоге закрепилась с Master System и Mega Drive, а компьютеры вроде Amiga и Atari ST оставались ключевыми. Позже, когда Sega начала сдавать позиции, лидерство быстро перешло к первой PlayStation. Для целого поколения европейских игроков Nintendo оказалась на периферии.
Тем не менее в соцсетях разгорелась буря. Некоторые фанаты, особенно из Северной Америки, писали: «Как вы, будучи разработчиками, могли не играть в проекты Nintendo?» Другие сомневались в их профессионализме, указывая, что Expedition 33 якобы вдохновлён играми Nintendo, хотя его автор с ними не знаком.
Эта критика игнорирует очевидное: в разных регионах игровая история складывалась по-своему. Пока NES и SNES формировали культуру в США, в Европе будущие разработчики часто росли на Sega и Sony. И успешные проекты вполне могут рождаться вне традиций Nintendo.