Codemasters хочет добавить исторические гонки в серию F1

В интервью GamerZines главный дизайнер серии симуляторов королевских гонок F1 от Codemasters Стив Худ (Steve Hood) заявил, что он очень хочет добавить в будущие игры различные исторические гонки при помощи DLC.

В интервью GamerZines главный дизайнер серии симуляторов королевских гонок F1 от Codemasters Стив Худ (Steve Hood) заявил, что он очень хочет добавить в будущие игры различные исторические гонки при помощи DLC.

«Я бы хотел иметь возможность принять участие в гран-при Монако 92 года, когда Сенна соревновался с Мэнселлом - это было бы здорово», - заявил он.

«Не думаю, что имеет смысл посвящать всю игру различным историческим событиям, потому как чем больше времени проходит, тем меньше вероятность того, что на рынке окажется достаточное количество заинтересованных игроков. Но, думаю, подобный контент можно добавлять в существующую игру, описывающую современный чемпионат, при помощи DLC».

«Уверен, что Codemasters вполне сможет заработать на этом, а многие игроки будут благодарны за такие DLC. С прошлого года мы обсуждаем такую возможность. Если лицензия на игры F1 останется у Codemasters, то в будущем такой контент обязательно появится на рынке».

В F1 2011, которая выйдет 23 сентября 2011, исторические гонки добавлять не планируют. Пока.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.