23 февраля начинается открытое бета-тестирование Ghost Recon: Wildlands
Компания Ubisoft напоминает, что с 23 февраля c 14:00 по 27 февраля до 14:00 по московскому времени пройдёт открытое бета-тестирование тактического боевика в открытом мире Ghost Recon Wildlands на PC, PS4 и XO.

Компания Ubisoft напоминает, что с 23 февраля c 14:00 по 27 февраля до 14:00 по московскому времени пройдёт открытое бета-тестирование тактического боевика в открытом мире Ghost Recon Wildlands на PC, PS4 и XO.
Клиент загрузки занимает на всех платформах около 24 ГБ, предзагрузка доступна с 21 февраля. Играть можно в совместном режиме в двух доступных областях:
- Итакуа – плодородная провинция с ровной поверхностью. В данной области нашим героям предстоит помочь повстанцам.
- Мантуйок – в горах расположен тренировочный лагерь картеля Санта-Бланка, на который нам и предстоит совершить набег.
Для всех, кто принял участие в закрытом и открытом бета-тесте и купившим полную версию игры до 31 марта, станет доступна миссия Unidad Conspiracy.
Стоит напомнить, что у участников закрытого бета-тестирования была масса претензий к качеству игры, чрезмерно забагованной даже для бета-версии. Что изменилось, можно проверить уже сегодня, а до выхода игры остались считанные дни.
Ghost Recon: Wildlands появится на РС, PS4 и XO 7 марта 2017 года.
Нахрена я тогда 2 дня качал её. Вот жопошники.
UPD: Збагойно! Сингл - есть!
Да, выложи о себе всю инфу в инет, играй с компанией. Тенденция движения к "Дальним родственникам" из "451* по Фаренгейту налицо".
Не любишь кооп?
Сочувствую одиноким людям
Может он искренне, ну то же ты так сразу -) В закрытой бете были боты. Ну и не забывай: "одиночные игры не нужны" (цэ).
Минус - не мой, если ты об этом.
А так-то да, хорошо если искренне )
Я вот собственно на ботов и надеялся. Посмотрим, 2 часа осталось.
Мож подскажешь - есть там какие-нибудь тонкости с настройкой, управлением и т.д., что не вполне очевидно?
Так бывает. Я игру сдержанно жду, но не смотрю все подряд видео о ней. Вообще видел только два - ролик про котика, и презентацию с Е3 которая на официальном сайте игры.
К тому же Искусственный Идиот может быть отключен в бете, откуда мне знать.
Так что палехче, бро. Копи праведный гнев для врагов Родины.
Воу-воу-воу, Бро. Все это делают.
Мне кстати после выхода Сурвивал понравилось заниматься "этим" никого не убивая.
Сначала мы делали это с другом, конечно.
Но в одиночку именно в этом режиме тоже весьма и весьма годно
"Ононизма" знатока видно из далека. Дрочильни - твой компас земной, где дрочильни, там BOJAN.
Так онанизм - нормальная часть полового созревания)))) И в контексте твоего коммента - нормальная часть созревания персонажа. Может я хочу налутать шмоток и полазить по закоулкам без того, чтоб какой-то школьник на шифте нёсся впереди и перехватывал весь лут. Именно из-за такого поведения соратников я забил на Warframe.
Сингл - есть.
Настройки практически все на максимум, кроме сглаживания и теней. Фпс в районе 50-60 кадров на профильном конфиге.
Графика в целом приятная, хотя оставляет ощущение сильного перешарпа, как на предрелизных картинках из Ведьмака-3.
Замороченая система прокачки и апгрейдов, надо помимо очков опыта еще какие-то ресурсы, пока не разобрался, но система обучения неплохая.
Искусственный Идиот пока ведет себя неплохо - не мешается.
Система синхронных выстрелов - хорошая вещь, с командами и приказами тоже пока не разбирался.
ПЕРЕШАРП БЕСИТ !
Что есть локальный мультиплеер? Когда-то, в середине 90-х, играли по локалке из коаксиального АркНета в первый Варкрафт, потом в первый Анрил Турнамент. Сплитскрин - самая мерзкая вещь, изобретенная человеком.
Регулируется, как и в Ведьмаке 3. По дефолту 30% стоит, ставишь на 15% и все отлично. Я лично не понимаю почему в игре проблемы с тирингом так и не исправили. Руки бы топором отрубил за такое. Ну и в настройках опять "вкл" = "выкл". Дебилы чертовы.
Я имел ввиду мультиплеер за одной системой, хотя можешь понимать как хочешь.
Я понял, что мне до боли напоминает эта игра.
Это же современный "Xenus: Точка кипения" !
Мультиплеер за одной системой (компьютер или консоль) и на одном экране. Файтинги например или тот же сплитскрин.
спс, тогда попробую.
лохализация или инглиш версия кривая?
Может и лохализованная кривая, т.е. не может, она реально кривая, но инглиш не проверял.
В лохализации так перевели. В оригинале всё как надо.
1) В настройках перепутаны пункты ВЫКЛ и ВКЛ.
2) Нет настройки вертикальной синхронизации, она всегда отключена и не форсируется принудительно из панели Нвидиа.
Лол, в ЗБТ тоже так было
Ну это пока не попадешься на глаза ихнему параноидальному античиту
Был настроен отрицательно из-за видео где разработчики "стелсили" на бегу против тупых и слепых противников.
После того как попробовал опен бетку - в целом отношения поменялись к лучшему.
Игра однообразна в худших проявлениях опенворлда и имеет ряд весьма сомнительных анимаций (плохое ощущение бега, летающие машины, неразбивающиеся самолеты) - но, на самом высоком уровне сложности, ощущение тактического элемента было мощно и, лично для меня, это окупило многие недостатки. Провалил кучу миссий и каждый раз было ощущение что провалил не потому что плохо стрелял или игра мешала - а потому что недостаточно хорошо спланировал. Не все миссии позволяют проходить их наскоком. В общем, тактический элемент, не видимый на видео разработчиков, ощутил и он мне понравился. Только ради него готов подумать о покупке. В остальном это игра весьма посредственного качества.
Сам дизайн игрового мира тоже ужасен: нудная езда по одинаковой жёлтой дороге с тайлингом между одинаковыми опорными пунктами с солдатами. Как-то вот выглядит и ощущается игра ну просто отвратительно.
Посмотрел на список студий-разработчиков - всё стало понятно: Ubisoft Paris, Ubisoft Annecy, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan. Одни второстепенные студии. Надо было отдать разработку авторам Division.
Но, оказывается, в бете нет такой опции. Есть только "продолжить". Первая игра, в которой для перезапуска начатой кампании нужно удалять файлы сохранения с жесткого диска. Интересно, в релизе добавят эту ненужную опцию?
По ощущениям от игры: чуть измененный Far Cry 3/4. Без диких зверушек и вышек. Да еще в компании 3-х болванчиков, которые без команды только следуют за тобой и лечат. Все остальное приходится делать самому. Хочется насильно засадить внутренние студии Ubisoft поиграть в старенький Hidden & Dangerous 2, чтоб прониклись - как надо делать сингловую игру с отрядом из 4-х бойцов.
Видно, что сабж жестко точили под кооп. Жаль.
пока, неожиданно, понравилось...
ндас...