They. Новые детали

В самом начале игры наш герой и не догадывается, что роботы, уничтожившие весь его батальон, являются лишь верхушкой айсберга...

В конце июля этого года появилась информация о том, что неизвестный разработчик трудится над созданием нового шутера They. Проект демонстрировался за закрытыми дверями на Games Convention 2007, и сейчас появились новые подробности об игре, которая создается силами Metropolis Software.

События игры разворачиваются в недалеком будущем - на дворе 2012 год. Главный герой является солдатом английского военного дивизиона, который был практически полностью уничтожен. В живых остаются протагонист и его лучший друг, которые стали свидетелями мгновенной расправы над целым армейским подразделением со стороны странных роботов, невесть откуда взявшихся на территории Англии. Эти роботы появились из ниоткуда, атаковав самые важные стратегический точки страны, доказав, что враг был хорошо осведомлен и подготовлен.

В самом начале игры наш герой и не догадывается, что роботы являются лишь верхушкой айсберга. На самом деле, роботы являются лишь подручным средством для тех, кого обычных человек не может увидеть. Однако по мере развития игры главный герой получит такую возможность (каким именно способом - пока не сообщается), более того, протагонист научится сражаться и побеждать необычных врагов. Нам обещают, что сюжетная линия будет полна неожиданных поворотов и интриг.

They создается на движке собственной разработки Metropolis Software, который будет поддерживать все технологические преимущества новейших DirectX 10-графических ускорителей. Датой релиза проекта, который должен выйти на РС, PS3 и Xbox 360, расплывчато значится 2009 год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.