Подробности о Fenix Rising DLC для Gears of War 3

Российское подразделение Microsoft опубликовало следующий пресс-релиз, в котором содержится информация об очередной порции дополнительного контента Fenix Rising DLC для шутера от третьего лица Gears of War 3.

Российское подразделение Microsoft опубликовало следующий пресс-релиз, в котором содержится информация об очередной порции дополнительного контента Fenix Rising DLC для шутера от третьего лица Gears of War 3.

17 января битва за планету Сера возобновится с выходом Fenix Rising, третьего массивного дополнения для Gears of War 3. Помимо пяти карт для сетевой игры, созданных по мотивам лучших локаций сюжетной кампании Gears of War 3, Fenix Rising будет включать в себя четыре новых костюма персонажей и новую систему опыта, которая позволит игрокам преодолевать барьер в сотый уровень развития и получать эксклюзивные эмблемы и уникальные виды оружия.

При покупке дополнения, игроки, уже достигшие максимального уровня, получат возможность начать свой боевой путь сначала и продемонстрировать свои достижения армии фанатов. Их накопленные очки опыта и звания будут возвращены к первичному состоянию, но все остальные достижения, включая рейтинг TrueSkill, останутся нетронутыми. Игроки смогут сбрасывать свои достижения после получения уровня 100 до трех раз, и после каждого цвет иконки ранга будет изменяться: бронзовый (первый сотый уровень), красный, зеленый и золотой.

Каждый новый сброс уровня будет вознаграждаться уникальной раскраской оружия, которую невозможно приобрести никакими другими способами:

  • Plasma - с золотыми потоками плазмы
  • Omen - в новом ярко-красном цвете
  • Electric - с золотыми искрами электричества

Дополнение будет распространяться за 800 Microsoft Points, владельцы Gears of War 3 Season Pass получат его автоматически. В его состав войдут следующие карты для режимов Versus, Horde и Beast Mode.

  • Academy. Корни родословной Фениксов берут свое начало в выдающейся группе военных офицеров. Маркусу Фениксу была уготована та же судьба, и он с усердием начал курсы офицерской подготовки в надежде пройти путь своих предков. Но этому не суждено было сбыться, и Маркус нарушил традицию, чтобы остаться со своими лучшими друзьями Домом и Карлосом. Как и большинство давних традиций на планете Сера, Академия была утрачена в ходе нашествия Орды Локустов.
  • Anvil. Крепость Авенгард называлась Кованными Вратами из-за своих неприступных стен. Огромные пушки расположены по периметру крепости, очерчивающей границы UIR. Маркус оказался в Авенгарде в поисках Хоффмана, и оба они думали, что стены защитят их от нашествия армии Локустов. Они ошибались - и от некогда великой крепости остались одни руины.
  • Depths. Невообразимое богатство лаборатории на острове Азура превосходило все мыслимые нормы. Но Адам Феникс заметил трещины в изящном великолепии сразу, как только ступил на территорию этого подводного комплекса. И весь блеск исчез из стен лаборатории, когда он оказался заложником Локустов. У него не осталось другого выбора, кроме как найти способ связаться с Маркусом и раскрыть все секреты, которые он хранил долгие годы.
  • Escalation. Haldane Hall было имением рода Фениксов на протяжении бесчисленных поколений. Но единственное, что было по-настоящему важно для Маркуса - это его воспоминания о теплых вечерах, которые он проводил в саду со своей матерью Элейн. К сожалению, все великолепие этого имения было разрушено, когда Локусты попытались похитить его отца Адама.
  • The Slab. По обвинению в несоблюдении субординации и государственной измене, Маркус был помещен в тюрьму строгого режима Jacinto. Известная как The Slab, она не была исправляющим преступников местом - она являлась сосредоточием худших преступников, забытых миром. Сокамерники жестоки, досрочное освобождение невозможно, а средняя продолжительность жизни в стенах этой тюрьмы не превышала двух лет. Но в момент, когда кажется, что хуже быть уже не может, появляются Локусты - и все становится еще хуже. Теперь продолжительность жизни сократилась до двух минут.

Также, владельцы дополнения Fenix Rising получат доступ к следующим костюмам персонажей в режимах Versus и Horde:

COG:

  • Recruit Clayton - Клейтон был рожден солдатом, воспитывался солдатом, и, вступив в ряды армии COG, поклялся быть самым преданным, уверенным и надежным бойцом, каким только возможно быть.
  • Thrashball Cole (Limited Edition) - Коул привык в любой ситуации выбирать самый короткий и простой способ уничтожения Локустов. Недостаток хитрости он с лихвой компенсирует яростной энергией.

Локусты:

  • Savage Marauder - Мародеры были первыми Локустами, кто сумел организовать сообщество за пределами Пустоши - если, конечно, их яростные внутренние распри и кровожадные празднества можно считать критерием организованности.
  • Savage Kantus (Limited Edition) - эти существа больше всего пострадали после потери Пустоши. Они деградировали до первобытного состояния, а в их боевых кличах можно услышать темные, меланхоличные ноты. Всего несколько секунд крика вселяют в человека панику.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!