3DS: запуск в Европе, оценки игр, стоимость производства

Сегодня на территории Европы официально в продажу поступает новая портативная консоль Nintendo 3DS, особенностью которой, напомним, является использование технологии «безочкового» 3D.

Сегодня на территории Европы официально в продажу поступает новая портативная консоль Nintendo 3DS, особенностью которой, напомним, является использование технологии «безочкового» 3D.

В Японии запуск 3DS состоялся четыре недели назад, за это время продажи консоли уже превысили 750 тыс. единиц. В Соединенном Королевстве объемы предзаказов составили 140 тыс. консолей, Nintendo считает, что на этих выходных продажи 3DS в регионе превысят 200 тыс. единиц. За первые два дня в Японии было продано около 400 тыс. 3DS.

В сентябре 2010 Nintendo заявила, что до конца текущего финансового года (до 31 марта 2011) она планирует продать 4 млн. 3DS. Майк Хики (Mike Hickey) из аналитической компании Janco Partners считает, что такими продажи 3DS будут только к концу календарного года. Хотя, вполне возможно, он имел в виду только американский регион - NowGamer, который брал интервью у Хики, не уточняет этот момент.

Стоит также вспомнить, что западный старт оригинальной DS состоялся в марте 2005, и до конца года продажи консоли уже превысили 14,4 млн. единиц.



Далее представлены суммарные баллы игр из стартовой линейки 3DS, у которых уже есть не менее пяти обзоров на Metacritic:

  • Ridge Racer 3D - 78/100
  • Pilotwings Resort - 72/100
  • Super Street Fighter IV: 3D Edition - 85/100
  • Nintendogs + Cats - 70/100
  • Steel Diver - 66/100


Предварительный анализ «внутренностей» новой портативной консоли 3DS, проведенный специалистами компании UBM TechInsights, позволил нам узнать, сколько [примерно] Nintendo тратит на производство одной консоли.

Eurogamer уточняет, что 101 доллар, которые указывает UBM TechInsights - это только стоимость исходных материалов. Сюда нужно добавить еще расходы на сборку, упаковку, доставку и прочее, однако совершенно ясно, что при рекомендованной розничной цене в США $249,99 Nintendo будет продавать 3DS явно не в убыток себе.

Напомним, по оценке UBM TechInsights, стоимость производства Kinect составляет $56, а PlayStation Move Starter Pack - $38 долларов.

Обвинять компании в жадности не стоит, ведь мало кто знает, сколько десятков миллионов долларов они тратят в течение нескольких лет, работая над новыми технологиями, выпуская прототипы, прежде, чем готовый продукт окажется в руках игроков.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!