3DS: запуск в Европе, оценки игр, стоимость производства

Сегодня на территории Европы официально в продажу поступает новая портативная консоль Nintendo 3DS, особенностью которой, напомним, является использование технологии «безочкового» 3D.

Сегодня на территории Европы официально в продажу поступает новая портативная консоль Nintendo 3DS, особенностью которой, напомним, является использование технологии «безочкового» 3D.

В Японии запуск 3DS состоялся четыре недели назад, за это время продажи консоли уже превысили 750 тыс. единиц. В Соединенном Королевстве объемы предзаказов составили 140 тыс. консолей, Nintendo считает, что на этих выходных продажи 3DS в регионе превысят 200 тыс. единиц. За первые два дня в Японии было продано около 400 тыс. 3DS.

В сентябре 2010 Nintendo заявила, что до конца текущего финансового года (до 31 марта 2011) она планирует продать 4 млн. 3DS. Майк Хики (Mike Hickey) из аналитической компании Janco Partners считает, что такими продажи 3DS будут только к концу календарного года. Хотя, вполне возможно, он имел в виду только американский регион - NowGamer, который брал интервью у Хики, не уточняет этот момент.

Стоит также вспомнить, что западный старт оригинальной DS состоялся в марте 2005, и до конца года продажи консоли уже превысили 14,4 млн. единиц.



Далее представлены суммарные баллы игр из стартовой линейки 3DS, у которых уже есть не менее пяти обзоров на Metacritic:

  • Ridge Racer 3D - 78/100
  • Pilotwings Resort - 72/100
  • Super Street Fighter IV: 3D Edition - 85/100
  • Nintendogs + Cats - 70/100
  • Steel Diver - 66/100


Предварительный анализ «внутренностей» новой портативной консоли 3DS, проведенный специалистами компании UBM TechInsights, позволил нам узнать, сколько [примерно] Nintendo тратит на производство одной консоли.

Eurogamer уточняет, что 101 доллар, которые указывает UBM TechInsights - это только стоимость исходных материалов. Сюда нужно добавить еще расходы на сборку, упаковку, доставку и прочее, однако совершенно ясно, что при рекомендованной розничной цене в США $249,99 Nintendo будет продавать 3DS явно не в убыток себе.

Напомним, по оценке UBM TechInsights, стоимость производства Kinect составляет $56, а PlayStation Move Starter Pack - $38 долларов.

Обвинять компании в жадности не стоит, ведь мало кто знает, сколько десятков миллионов долларов они тратят в течение нескольких лет, работая над новыми технологиями, выпуская прототипы, прежде, чем готовый продукт окажется в руках игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.