Аналитики: продажи «РС-железа» преодолели отметку в 30 миллиардов долларов в 2016 году

Согласно отчёту аналитической компании Jon Peddie Research (JPR), общий доход от продаж «РС-железа» в 2016 году преодолел отметку в 30 миллиардов долларов.

Согласно отчёту аналитической компании Jon Peddie Research (JPR), общий доход от продаж «РС-железа» в 2016 году преодолел отметку в 30 миллиардов долларов. Кроме того, JPR полагает, что рынок «РС-железа» продолжит расти примерно на 6% в год как минимум до 2019 года.

Аналитики Jon Peddie Research учитывают в своём отчёте данные из 33 стран, продажи брендовых ноутбуков и десктопов, компьютеров, собранных сторонними фирмами, а также различных аксессуаров и комплектующих.

11,3 миллиардов долларов общего дохода приходятся на азиатский регион (рост в 9,61% по сравнению с прошлым годом). Рынок «РС-железа» Северной Америки и Западной Европы растёт не так быстро - 5.78% и 6.63% соответственно. Однако в этих регионах популярностью пользуются производительные (High-End) компьютеры, отмечают аналитики.

Jon Peddie Research разделяет рынок «РС-железа» на три основных сегмента – начальный уровень (Entry-Level), средний уровень (Mid-Range) и производительные РС (High-End). Как показано на диаграмме, основная часть общих продаж «РС-железа» приходится на производительные РС (43%). Однако это не означат, что пользователи не очень мощных РС не интересуются играми.

«Пользователи, кто не может тратить на РС большие суммы денег, также сильно увлекаются играми, как и энтузиасты в полном смысле слова. Nvidia и AMD не игнорируют таких покупателей и предлагают достаточно производительные видеокарты вроде GTX 1050 или аналогичные решения стоимостью около 120 долларов. Нам очень интересны перспективы платформы AMD Ryzen. Конечно, процессоры Intel сейчас предлагают более высокую производительность, а на рынке есть модели всех ценовых категорий. Их интегрированные графические решение сейчас могут соперничать с игровыми консолями», - заявил старший аналитик Тед Поллак (Ted Pollak), занимающийся игровой индустрией.

JPR объясняет рост спроса на производительные  компьютеры и компьютеры среднего уровня тем, что пользователи сейчас покупают РС далеко не в последнюю очередь ради игр. С базовыми задачами РС справляются мобильные устройства. Поэтому РС становится мощным и производительным инструментом, предназначенным для игр, редактирования фото и видеоматериалов, создания контента и тому подобных задач.


Сейчас на главной

Публикации

E3 умерла ради этого. Что показали на Summer Game Fest [День 2]

Итоги 08 июня 22:00 0

Если первый день казался разминочным, то второй уже расстроил маленьким количеством интересных анонсов. Джефф Килли, спаситель летних игровых выставок, показал пару занятных анонсов, но этого было мало и презентация оказалась слабой.

E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

Итоги 07 июня 19:00 0

Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.

Подарок для старичков. Обзор ремейка System Shock

Обзоры 05 июня 19:41 0

Группа энтузиастов из Nightdive Studios известна своими переизданиями классических игр на ПК, среди которых есть System Shock 2 и System Shock: Enhanced Edition. Разработчики решились сделать ремейк System Shock 1994 года. Пусть дату выпуска несколько раз переносили, но, в итоге, игру закончили — и не подвели фанатскую аудиторию!

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».