Анонс четырёх новых DLC и планы по развитию Final Fantasy XV

Компания Square Enix сообщила о своих планах касательно развития японской ролевой игры Final Fantasy XV.

Компания Square Enix сообщила о своих планах касательно развития японской ролевой игры Final Fantasy XV.

В частности, в одно из грядущих обновлений добавит в игру возможность создавать своего протагониста, как в кооперативном дополнении Comrades, для сюжетной кампании. Созданный в редакторе персонаж занимает место Ноктиса в команде.

У игроков появится возможность спрятать сундук с сокровищем в любом месте открытого мира. Другие игроки смогут искать эти сокровища. Чем дольше сокровище ищут, тем более ценную награду оно предлагает.

Официальная поддержка модификаций в РС-версии появится этой весной. Поначалу игрокам будут доступны только простые модификации вроде создания костюмов для героев. Редактор уровней с дополнительными возможностями появится осенью этого года и позволит создавать карты, различные испытания вроде подземелий и гонок на чокобо, мини-игры и простые задания.

Летом этого года кооперативное дополнение Comrades появится в качестве отдельного проекта. Также в Comrades будут добавлены новые боссы и испытания.

Авторы подтвердили четыре новых сюжетных DLC для Final Fantasy XV. При разработке дополнений разработчики придерживались идеи «осознать будущее, уготованное всем». Дополнения призваны продемонстрировать «альтернативный грандиозный финал».

Первое DLC (Episode I) посвящено Ардину Изуния и расскажет об этом персонаже, его непростой судьбе и противостоянии с Астралами. Второе DLC (Episode Side Story) посвящено девушке Аранея и рассказывает о последнем дне империи Нифельхайм. Третье DLC (Episode II: Lunafreya) посвящено, как несложно догадаться, Лунафрее. Четвёртое дополнение (Episode III: Noctis) расскажет о решающем бое Ноктиса за будущее своего народа. Релиз этих дополнений запланирован на первую половину 2019 года.

Наконец, было анонсировано сотрудничество между Final Fantasy XV и Shadow of the Tomb Raider, подробности о котором пока не сообщаются.

Final Fantasy XV доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.