Анонс четырёх новых DLC и планы по развитию Final Fantasy XV

Компания Square Enix сообщила о своих планах касательно развития японской ролевой игры Final Fantasy XV.

Компания Square Enix сообщила о своих планах касательно развития японской ролевой игры Final Fantasy XV.

В частности, в одно из грядущих обновлений добавит в игру возможность создавать своего протагониста, как в кооперативном дополнении Comrades, для сюжетной кампании. Созданный в редакторе персонаж занимает место Ноктиса в команде.

У игроков появится возможность спрятать сундук с сокровищем в любом месте открытого мира. Другие игроки смогут искать эти сокровища. Чем дольше сокровище ищут, тем более ценную награду оно предлагает.

Официальная поддержка модификаций в РС-версии появится этой весной. Поначалу игрокам будут доступны только простые модификации вроде создания костюмов для героев. Редактор уровней с дополнительными возможностями появится осенью этого года и позволит создавать карты, различные испытания вроде подземелий и гонок на чокобо, мини-игры и простые задания.

Летом этого года кооперативное дополнение Comrades появится в качестве отдельного проекта. Также в Comrades будут добавлены новые боссы и испытания.

Авторы подтвердили четыре новых сюжетных DLC для Final Fantasy XV. При разработке дополнений разработчики придерживались идеи «осознать будущее, уготованное всем». Дополнения призваны продемонстрировать «альтернативный грандиозный финал».

Первое DLC (Episode I) посвящено Ардину Изуния и расскажет об этом персонаже, его непростой судьбе и противостоянии с Астралами. Второе DLC (Episode Side Story) посвящено девушке Аранея и рассказывает о последнем дне империи Нифельхайм. Третье DLC (Episode II: Lunafreya) посвящено, как несложно догадаться, Лунафрее. Четвёртое дополнение (Episode III: Noctis) расскажет о решающем бое Ноктиса за будущее своего народа. Релиз этих дополнений запланирован на первую половину 2019 года.

Наконец, было анонсировано сотрудничество между Final Fantasy XV и Shadow of the Tomb Raider, подробности о котором пока не сообщаются.

Final Fantasy XV доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?