Анонс четырёх новых DLC и планы по развитию Final Fantasy XV

Компания Square Enix сообщила о своих планах касательно развития японской ролевой игры Final Fantasy XV.

Компания Square Enix сообщила о своих планах касательно развития японской ролевой игры Final Fantasy XV.

В частности, в одно из грядущих обновлений добавит в игру возможность создавать своего протагониста, как в кооперативном дополнении Comrades, для сюжетной кампании. Созданный в редакторе персонаж занимает место Ноктиса в команде.

У игроков появится возможность спрятать сундук с сокровищем в любом месте открытого мира. Другие игроки смогут искать эти сокровища. Чем дольше сокровище ищут, тем более ценную награду оно предлагает.

Официальная поддержка модификаций в РС-версии появится этой весной. Поначалу игрокам будут доступны только простые модификации вроде создания костюмов для героев. Редактор уровней с дополнительными возможностями появится осенью этого года и позволит создавать карты, различные испытания вроде подземелий и гонок на чокобо, мини-игры и простые задания.

Летом этого года кооперативное дополнение Comrades появится в качестве отдельного проекта. Также в Comrades будут добавлены новые боссы и испытания.

Авторы подтвердили четыре новых сюжетных DLC для Final Fantasy XV. При разработке дополнений разработчики придерживались идеи «осознать будущее, уготованное всем». Дополнения призваны продемонстрировать «альтернативный грандиозный финал».

Первое DLC (Episode I) посвящено Ардину Изуния и расскажет об этом персонаже, его непростой судьбе и противостоянии с Астралами. Второе DLC (Episode Side Story) посвящено девушке Аранея и рассказывает о последнем дне империи Нифельхайм. Третье DLC (Episode II: Lunafreya) посвящено, как несложно догадаться, Лунафрее. Четвёртое дополнение (Episode III: Noctis) расскажет о решающем бое Ноктиса за будущее своего народа. Релиз этих дополнений запланирован на первую половину 2019 года.

Наконец, было анонсировано сотрудничество между Final Fantasy XV и Shadow of the Tomb Raider, подробности о котором пока не сообщаются.

Final Fantasy XV доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?